Repo'nun geliştiricileri, ilk güncellemeleri için heyecan verici planları ortaya koydu ve oyuncuları oyunun tehditkar ördekinden korumak için tasarlanmış benzersiz bir "ördek kovası" tanıttı. En fazla altı oyuncuyu destekleyen bu kooperatif korku oyunu, takımları korkunç bir ortamın ortasında eşyaları çıkarmaya ve almaya zorluyor. Repo'nun göze çarpan bir özelliği, hasar gördükten veya toplandıktan sonra ölümcül bir canavara dönüşebilen ve orijinal formuna dönmeden önce oyunculara 10 saniye saldıran görünüşte zararsız sarı bir ördek olan Apex Predator'dur. Yaklaşan "ördek kovası", oyuncuların ördekleri tuzağa düşürmesini sağlayacak ve korkunç dönüşümünü tetiklemesini ve takım arkadaşlarını yanlışlıkla etkilemesini engelleyecektir. Bunun yanı sıra, güncelleme yeni yüz ifadeleri ve diğer yaşam kalitesi geliştirmelerini içerecek.
Dahası, Semiwork Studios, oyuncuların parkur yeteneklerini test edecek olan "Müze" adlı yeni bir haritanın eklendiğini duyurdu. Harita, oyuncuların ganimetlerinin ekstraksiyon bölgesi içinde olup olmadığını belirlemelerine yardımcı olmak için ekstraksiyon noktaları etrafında görünür sınırlar içerecektir. Oyuncu geri bildirimlerine yanıt olarak, stüdyo ayrıca halka açık lobilere halka açık veya özel oturumlar ve bir tekme düğmesi ile ev sahipliği yapmayı düşünüyor. Ancak, bu özelliklerin, özellikle sunucu kodlamasını içeren tekme düğmesinin zorlayıcı olacağını ve güncellemeyi geciktirebileceğini kabul ederler.
Şubat ayından bu yana Repo, paylaşılan mekanik ve temalar nedeniyle popüler kooperatif korku oyunu ölümcül şirketiyle karşılaştırmalar yaptı. 15 Mart'ta ölümcül şirketin yaratıcısı Zeekers, Repo hakkındaki görüşlerini bir Twitter (X) gönderisi aracılığıyla paylaştı. Oyunun kooperatif unsurlarını, büyük bir piyanoyu sıkışık bir konakla manevra yapmak gibi övdü, ancak sesli sohbet aralığını arttırmak ve boğma etkisini azaltmak gibi iyileştirmeler önerdi. Zekerler ayrıca oyunun geniş açık alanlardan ziyade konak düzeni gibi sıkı alanlarda geliştiğini belirtti. Ayrıca, düşman davranışlarını daha iyi anlamak için oyun içi öğreticilere duyulan ihtiyaç hakkında yorum yaptı ve repo geliştiricilerin bu tür geliştirmeleri planladıklarına dair güvenini dile getirdi.
Repo hızla popülerlik kazandı ve Steamdb tarafından bildirildiği gibi 230.645'den fazla eşzamanlı oyuncu ile Lethal Company'nin 240.817 oyuncunun zirvesine yaklaşan Steam-Strike 2'nin arkasında Steam'de en çok satan ikinci oyun oldu. Repo ile ilgili en son güncellemeler için makalelerimize bağlı kalın.