전쟁의 신인 아레스는 마블 스냅의 필사자 영역을 내려 가서 확립 된 메타에 도전했다. 그러나 게임에서 그의 모습은 다음과 같은 의문을 제기합니다. 전쟁의 챔피언은 어떻게 Norman Osborn의 의심스러운 어벤져 스 리더십과 어떻게 일치합니까? 그 대답은 특정 파벌이 아니라 갈등 자체에 대한 아레스의 충성도에 있습니다. 이것은 그의 Marvel Comics 묘사와 게임 내 카드 역학을 완벽하게 반영합니다. Ares는 고출력 시나리오에서 번성하여 강력한 카드 회사를 선호하고 미묘함의 뚜렷한 부족을 보여줍니다.
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전략적 시너지 효과 :
쉽게 명백한 시너지 효과를 가진 일부 카드와 달리 Ares는 더 많은 맞춤형 접근법을 요구합니다. 그는 고출력 카드로 가득 찬 데크로 탁월하여 그랜드 마스터 또는 오딘과 관련된 전략을위한 전략에 강력한 추가 사항을 추가했습니다. 4 에너지 비용이 12 인용 카드는 허용되지만 6 에너지의 21 ower 카드가 훨씬 더 바람직합니다. 그의 능력을 반복하는 것은 Surtur 중심 데크 외부에서 그의 효과를 극대화하는 데 중요합니다.
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약한 상대에 대한 그의 경멸에도 불구하고 전략적 보호가 권장됩니다. Cosmo 또는 Armor와 같은 카드는 Shang-Chi 및 Shadow King과 같은 위협에 대한 중요한 버퍼를 제공합니다.
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Ares : 보장 된 승리가 아닙니다 :
Ares는 인상적인 힘을 자랑하지만 보장 된 승리 조건은 아닙니다. 그의 효과는 갑판 구조에 크게 의존하고 있습니다. 순전히 전력 기반 전략은 일관되게 성공하지 못하며 혼란과 전략적 기동이 필요합니다. 현재 높은 수준의 플레이에서 평범한 승리률을 보유하고있는 Surtur Archetype을 능가하는 것은 Ares의 성공에 중요합니다. 이 카드의 성능은 밀 데크와 같은 요소와 Shang-Chi와 같은 카드의 존재에 의해 크게 영향을받습니다.
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12 파워 카드 인 Death와의 비교는 종종 에너지가 적은 비용이 적게 들었으며 Ares의 잠재적 인 단점을 강조합니다. 그의 힘은 전적으로 원시력뿐만 아니라 귀중한 전략적 정보를 제공 할 수있는 잠재력에 있습니다.
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결론:
궁극적으로, 현재 Marvel Snap 메타에서 Ares의 생존력은 의문의 여지가 있습니다. 카운터에 대한 그의 감수성은 최근 에너지 cheating과 광범위한 전력 부여 카드의 지배와 함께 전반적인 매력을 줄입니다. 그의 성공은 세심한 데크 구성과 유리한 전력 곡선에 달려 있습니다. 강력한 카드이지만 그의 비용과 취약성은 그를 위험에 빠뜨릴 수있게하여 잠재적으로 많은 플레이어에게 건너 뛸 수 있습니다.
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