Simulator Kehidupan Krafton yang sangat dinanti -nantikan, Inzoi, telah ditangguhkan sehingga 28 Mac, 2025, untuk memastikan pengalaman permainan yang unggul. Keputusan ini, yang diumumkan oleh pengarah Hyungjin "Kjun" Kim pada pelayan Discord Game, mengutamakan membina "asas yang lebih kuat."
Kelewatan ini dikaitkan dengan maklum balas pemain yang sangat positif daripada demo pencipta watak dan playtests. Kjun menyamakan proses pembangunan untuk membesarkan anak, menekankan komitmen untuk menyampaikan produk yang lengkap dan digilap. Beliau menyatakan pasukan itu mengiktiraf "tanggungjawab yang kita harus menyediakan pemain dengan pengalaman yang paling lengkap."
Penangguhan, sementara berpotensi mengecewakan peminat yang bersemangat, menggariskan dedikasi Krafton terhadap kualiti. Ini amat penting memandangkan studio watak sahaja menarik puncak 18,657 pemain serentak semasa ketersediaan ringkasnya pada Steam sebelum penyingkirannya pada 25 Ogos 2024. Data dari SteamDB menyokong penglibatan yang mengagumkan ini.
Pada mulanya diumumkan di Korea pada tahun 2023, Inzoi bersedia untuk mencabar Sims, menjanjikan penyesuaian yang tidak dapat ditandingi dan visual yang realistik. Kelewatan ini bertujuan untuk menghalang pembebasan permainan yang belum selesai, pelajaran yang dipelajari dari pembatalan kehidupan oleh anda pada awal tahun ini. Walau bagaimanapun, tarikh pelancaran yang disemak semula ini meletakkan Inzoi dalam persaingan langsung dengan Paralives, simulator kehidupan lain yang dijadualkan untuk pembebasan 2025.
Walaupun tunggu meluas hingga Mac 2025, Krafton menjamin pemain masa pembangunan tambahan akan menghasilkan pengalaman yang mendalam dan berkekalan, menjanjikan jam permainan yang tidak terhitung "untuk tahun yang akan datang." Inzoi bertujuan untuk mengatasi hanya pesaing Sims, mengukir niche sendiri dalam genre simulasi kehidupan dengan ciri -ciri seperti menguruskan tekanan kerja dan sesi karaoke maya. Butiran lanjut mengenai pelepasan Inzoi boleh didapati dalam artikel yang dipautkan di bawah.