Bardzo oczekiwany symulator życia Kraftona, Inzoi, został opóźniony do 28 marca 2025 r., Aby zapewnić doskonałe wrażenia z gier. Ta decyzja, ogłoszona przez reżysera Hyungjina „Kjun” Kim na serwerze niezgody w grze, priorytetowo traktuje budowę „silniejszego fundamentu”.
Opóźnienie przypisuje się przeważnie pozytywnej informacji zwrotnej od graczy od demonstracji i zabawek postaci. Kjun porównał proces rozwoju do wychowywania dziecka, podkreślając zaangażowanie w dostarczanie kompletnego i wypolerowanego produktu. Stwierdził, że zespół rozpoznał „odpowiedzialność, którą musimy zapewnić graczom najbardziej pełne możliwe doświadczenie.”
Odroczenie, choć potencjalnie frustrujące dla chętnych fanów, podkreśla poświęcenie Kraftona na jakość. Jest to szczególnie znaczące, biorąc pod uwagę, że same studio postaci przyciągnęło szczyt 18 657 równoczesnych graczy podczas krótkiej dostępności Steam przed jego usunięciem 25 sierpnia 2024 r. Dane z SteamDB wspierają to imponujące zaangażowanie.
Początkowo odsłonięte w Korei w 2023 r. Inzoi jest w stanie rzucić wyzwanie Simom, obiecując niezrównane dostosowywanie i realistyczne wizualizacje. Opóźnienie ma na celu zapobieganie wydaniu niedokończonej gry, lekcji wyciągniętej z odwołania życia przez ciebie na początku tego roku. Jednak ta zmieniona data uruchomienia umieszcza inzoi w bezpośrednich konkurencjach z paraliwami, kolejnym symulatorem życia ukazanym na wydanie 2025.
Podczas gdy oczekiwanie rozciąga się na marca 2025 r., Krafton zapewnia graczy, że dodatkowy czas rozwoju spowoduje głęboko wciągające i trwałe doświadczenie, obiecując niezliczone godziny rozgrywki „przez wiele lat”. Inzoi ma na celu przewyższenie bycia po prostu konkurentem Simów, rzeźbiąc własną niszę w gatunku symulacji życia z takimi funkcjami, jak zarządzanie stresem pracy i wirtualne sesje karaoke. Dalsze szczegóły dotyczące wydania Inzoi można znaleźć w poniższym artykule Linked.