. Kjun ví quá trình phát triển để nuôi dạy một đứa trẻ, nhấn mạnh cam kết cung cấp một sản phẩm hoàn chỉnh và được đánh bóng. Ông tuyên bố nhóm đã công nhận "trách nhiệm mà chúng tôi phải cung cấp cho người chơi trải nghiệm đầy đủ nhất có thể." []
. Điều này đặc biệt đáng kể khi chỉ riêng studio nhân vật đã thu hút mức cao nhất là 18.657 người chơi đồng thời trong thời gian ngắn gọn về hơi nước trước khi loại bỏ vào ngày 25 tháng 8 năm 2024. Dữ liệu từ SteamDB hỗ trợ sự tham gia ấn tượng này. []
. Inzoi nhằm mục đích vượt qua việc trở thành đối thủ cạnh tranh SIMS, khắc thích hợp của chính nó trong thể loại mô phỏng cuộc sống với các tính năng như quản lý căng thẳng công việc và các phiên karaoke ảo. Thông tin chi tiết về bản phát hành Inzoi có thể được tìm thấy trong bài viết được liên kết dưới đây.