Dengan Monster Hunter Wilds yang dilancarkan hanya dalam beberapa minggu, Capcom telah melancarkan alat penanda aras PC di Steam untuk membantu pemain mengukur jika sistem mereka bersedia untuk memburu. Di samping itu, Capcom telah membuat pengumuman yang menarik dengan menurunkan keperluan sistem PC, yang mungkin bermakna permainan yang lebih lancar untuk lebih banyak pemain.
Semasa sorotan Capcom baru -baru ini, ia telah mendedahkan bahawa penanda aras Monster Hunter Wilds PC kini hidup di Steam . Setelah dilancarkan, alat itu akan menyusun shaders, tetapi di luar itu, ia mesra pengguna dan memberikan gambaran yang jelas tentang prestasi sistem anda. Ia pasti bernilai diperiksa, terutamanya dengan keperluan sistem baru dalam fikiran.
Sebelum ini , untuk mencapai 1080p pada 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai didayakan, anda memerlukan Nvidia Geforce RTX 2070 Super, Nvidia Geforce RTX 4060, atau kad grafik AMD Radeon RX 6700XT; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, atau AMD Ryzen 5 5500 CPU; dan 16 GB RAM.
Walau bagaimanapun, halaman yang dikemas kini di samping penanda aras menunjukkan bahawa Capcom telah menyemak semula keperluan ini. Untuk tetapan yang disyorkan, bertujuan untuk 1080p (FHD) pada 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai didayakan, keperluan baru adalah:
- OS: Windows 10 (64-bit diperlukan) / Windows 11 (64-bit diperlukan)
- Pemproses: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Memori: 16 GB
- Kad Grafik (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Penyimpanan: 75 GB (SSD diperlukan)
Spesifikasi yang dikemas kini ini harus membolehkan Monster Hunter Wilds berjalan lancar pada 1080p dan 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai didayakan, menurut Capcom. Ia adalah pelarasan selamat datang yang mungkin menjadikan permainan lebih mudah diakses oleh khalayak yang lebih luas.
Semua Monster di Monster Hunter Wilds
20 gambar
Pengguna yang telah menguji penanda aras melaporkan prestasi yang lebih baik berbanding dengan ujian beta, walaupun ini adalah dengan penjanaan bingkai didayakan. Walaupun penanda aras berfungsi dengan baik pada rig permainan standard, dek stim tidak kelihatan seperti tugas, kerana ujian saya sendiri tidak menggalakkan.
Satu lagi perubahan penting ialah keperluan penyimpanan yang dikurangkan. Sebelum ini, Monster Hunter Wilds memerlukan 140 GB ruang SSD, tetapi kini turun hingga 75 GB. Pengurangan ini amat penting memandangkan trend peningkatan saiz fail dalam permainan moden.
Bagi mereka yang bersemangat untuk mengetahui lebih lanjut mengenai Monster Hunter Wilds, pastikan untuk menyelam ke liputan pertama IGN baru -baru ini. Ia mempunyai pertemuan mendebarkan dengan makhluk-makhluk yang menakutkan seperti Apex Monster Nu Udra , dan kesan terakhir kami mengenai gelaran Monster Hunter terbaru Capcom sebelum pelancarannya. Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk melepaskan pada PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan PC pada 28 Februari, 2025.