Activision bevestigt generatief AI -gebruik in Call of Duty: Black Ops 6
Activision, de maker van de Call of Duty-franchise, heeft eindelijk het gebruik van generatieve AI in de ontwikkeling van Black Ops 6 erkend. Deze toelating komt bijna drie maanden nadat fans hun bezorgdheid hebben geuit over de kwaliteit van bepaalde in-game activa, die specifiek citeer "Sloppy" Zombie Santa Loading Screen.
Na de herlaadde update van seizoen 1 merkten spelers onregelmatigheden op in verschillende Black Ops 6 -laadschermen, telefoonkaarten en illustraties met betrekking tot zombies community -evenementen. Een belangrijk punt van discussie was het laadscherm van Zombie Santa ("Necroclaus"), dat het personage met zes vingers leek af te beelden-een veel voorkomende fout in AI-gegenereerde afbeeldingen.
Na druk van fans en in het licht van nieuwe AI-openbaarmakingsvoorschriften op Steam, heeft Activision een verklaring toegevoegd aan de Steam-pagina van Black Ops 6: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele in-game activa te helpen ontwikkelen."
Deze openbaring volgt op een eerder rapport van Wired, waaruit bleek dat Activision een door AI gegenereerd cosmetisch item in Call of Duty heeft verkocht: Modern Warfare 3 in december 2023, onderdeel van de Wrath-bundel van de Yokai, zonder de betrokkenheid van de AI bekend te maken. Deze bundel kostte 1500 kabeljauwpunten (ongeveer $ 15), wat bijdraagt aan de substantiële inkomsten van Activision uit in-game aankopen.
Het gebruik van AI in game-ontwikkeling heeft geleid tot debat, met name met betrekking tot ethische implicaties, auteursrechtkwesties en de algehele kwaliteit van AI-gegenereerde inhoud. Het mislukte experiment van trefwoorden Studios bij het creëren van een volledig AI-gedreven spel benadrukt de beperkingen van de huidige AI-technologie bij het vervangen van menselijke creativiteit en talent. De situatie bij Activision, met gerapporteerde ontslagen van 2D -kunstenaars en de daaropvolgende implementatie van AI -tools, voedt dit gesprek verder.