Trang chủ Tin tức Activision Cuối cùng thừa nhận rằng nó sử dụng AI tổng thể cho một số tài sản gọi của Duty: Black Ops 6

Activision Cuối cùng thừa nhận rằng nó sử dụng AI tổng thể cho một số tài sản gọi của Duty: Black Ops 6

by Natalie Feb 26,2025

Activision xác nhận việc sử dụng AI thế hệ trong Call of Duty: Black Ops 6

Activision, người tạo ra nhượng quyền thương mại Call of Duty, cuối cùng đã thừa nhận việc sử dụng AI phát triển trong việc phát triển Black Ops 6. Nhập học này diễn ra gần ba tháng sau khi người hâm mộ lên tiếng về chất lượng của một số tài sản trong trò chơi, đặc biệt là trích dẫn Màn hình tải santa "cẩu thả".

Sau bản cập nhật được tải lại theo mùa 1, người chơi nhận thấy sự bất thường trong một số màn hình tải OPS 6 màu đen, thẻ gọi và tác phẩm nghệ thuật liên quan đến các sự kiện của cộng đồng Zombies. Một điểm tranh chấp quan trọng là màn hình tải Zombie Santa ("Necroclaus"), dường như mô tả nhân vật có sáu ngón tay-một lỗ hổng phổ biến trong các hình ảnh do AI tạo ra.

** màn hình tải 'Necroclaus' của Black Ops 6. Tín dụng hình ảnh: Xuất bản Activision.

một bàn tay đeo găng với số lượng ngón tay bất thường. Tín dụng hình ảnh: Xuất bản Activision. Một người dùng Reddit, Shaun \ _ladee, đã nêu bật sự không nhất quán bổ sung trong các gói trả phí.

Theo áp lực từ người hâm mộ và trong các quy định công bố AI mới trên Steam, Activision đã thêm một tuyên bố vào trang Steam của Black Ops 6: "Nhóm của chúng tôi sử dụng các công cụ AI tổng quát để giúp phát triển một số tài sản trong trò chơi."

Sự tiết lộ này theo sau một báo cáo trước đây của Wired, cho thấy Activision đã bán một mặt hàng mỹ phẩm do AI tạo ra trong Call of Duty: Modern Warfare 3 vào tháng 12 năm 2023, một phần của bó Wrath của Yokai, mà không tiết lộ sự tham gia của AI. Gói này có giá 1.500 điểm COD (khoảng 15 đô la), góp phần vào doanh thu đáng kể của Activision từ việc mua trong trò chơi.

Việc sử dụng AI trong phát triển trò chơi đã gây ra cuộc tranh luận, đặc biệt liên quan đến ý nghĩa đạo đức, vấn đề bản quyền và chất lượng tổng thể của nội dung do AI tạo ra. Thử nghiệm thất bại của các từ khóa trong việc tạo ra một trò chơi hoàn toàn AI điều khiển làm nổi bật những hạn chế của công nghệ AI hiện tại trong việc thay thế sự sáng tạo và tài năng của con người. Tình hình tại Activision, với việc sa thải các nghệ sĩ 2D được báo cáo và việc triển khai các công cụ AI tiếp theo, tiếp tục thúc đẩy cuộc trò chuyện này.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 17 2025-05
    "868 Hack trở lại với phần tiếp theo: Crowdfunding Now"

    Trò chơi di động cổ điển sùng bái, 868-Hack, đã nắm bắt một cách xuất sắc bản chất của việc hack vào các máy tính lớn trên mạng theo định dạng trình thu thập dungeon kỹ thuật số roguelike, được thiết lập để trở lại. Với sự ra mắt của một chiến dịch gây quỹ cộng đồng cho phần tiếp theo của nó, 868-Back, người hâm mộ của bản gốc đang xôn xao với Exc

  • 17 2025-05
    Lords Mobile trên Mac: Chơi nâng cao với Bluestacks Air

    Các trò chơi chiến lược di động đã cách mạng hóa ngành công nghiệp game và Lords Mobile nổi bật như một tiêu đề hàng đầu trong thể loại này. Với sự pha trộn giữa xây dựng cơ sở, quản lý tài nguyên và chiến lược thời gian thực, Lords Mobile đã chiếm được trái tim của hàng triệu người chơi trên toàn cầu. Nếu bạn sử dụng MAC

  • 17 2025-05
    Điểm báo thù trong Berserker đầu tiên: Khazan: Hướng dẫn sử dụng

    Trong thế giới đầy thách thức của *Berserker đầu tiên: Khazan *, mọi lợi thế đều được tính và hiểu cơ học của trò chơi có thể rất quan trọng để vượt qua những thách thức khó khăn của nó. Nếu bạn tò mò về những điểm báo thù là gì và làm thế nào để sử dụng chúng một cách hiệu quả, chúng tôi đã bảo vệ bạn.