In een onthullend interview op GRIT , uitte de voormalige Activision Blizzard CEO Bobby Kotick, die het bedrijf 32 jaar leidde voordat hij in december 2023 aftrad , een sterke kritiek op Universal's 2016 -aanpassing van hun spel, Warcraft. Kotick beschreef de film als 'een van de slechtste films die ik ooit heb gezien', wat suggereert dat het negatief van invloed was op de ontwikkeling van World of Warcraft door te dienen als een belangrijke afleiding voor het ontwikkelingsteam.
Kotick benadrukte het vertrek van veteraan -ontwerper Chris Metzen in 2016 en schreef het gedeeltelijk toe aan de stress en afleiding veroorzaakt door het filmproject. "Chris Metzen was - en is voor mij het hart en de ziel van de creativiteit van het bedrijf," verklaarde Kotick, met de nadruk op het belang van Metzen voor Activision Blizzard. Hij merkte op dat de film al in ontwikkeling was toen Activision Blizzard overnam, en het vereiste substantiële middelen, die ontwikkelaars weghaalde van hun kerntaken. Dit, legde Kotick uit, leidde tot vertragingen in speluitbreidingen en patches.
Ondanks de slechte prestaties van de film in Noord-Amerika, met slechts $ 47 miljoen, behaalde het internationaal succes, met name in China, en werd het op dat moment de best verdienende videogame-aanpassing, met een totaal van $ 439 miljoen. Dit was echter niet voldoende om zijn hoge budget te dekken, en legendarische foto's beschouwden het als een financiële teleurstelling.
Kotick onthulde dat Metzen het falen van de film persoonlijk nam voordat hij vertrok om zijn eigen BoardGame -bedrijf te starten. Uiteindelijk 'smeekte Kotick' metzen om terug te keren als consultant. Bij zijn terugkeer was Metzen kritisch over de plannen voor de volgende twee uitbreidingen, wat suggereert dat ze volledig moesten worden "vernieuwd". Kotick gaf toe aan beperkte interactie met Metzen na het retourneren en waardeerde zijn autonomie in game-ontwerp. "De laatste uitbreiding, hij had zijn vingertoppen overal. Het is uitstekend. De volgende zal geweldig zijn," zei Kotick, prijzende de invloed van Metzen.
De impact van de terugkeer van Metzen was duidelijk in de veelgeprezen World of Warcraft: The War Within , die onze beoordeling prees met een 9/10 score, waarin het beschreef als "de beste wereld van Warcraft is al vele jaren op alle fronten, waardoor deze twee decennia-oude MMO weer fris en opwindend voelde."