W ujawnionym wywiadzie na temat Grita , były dyrektor generalny Activision Blizzard, Bobby Kotick, który prowadził firmę przez 32 lata, zanim ustąpił w grudniu 2023 r., Wyraził silną krytykę wobec adaptacji ich gry Universal w 2016 roku, Warcraft. Kotick opisał ten film jako „jeden z najgorszych filmów, jakie kiedykolwiek widziałem”, sugerując, że negatywnie wpłynęło na rozwój World of Warcraft, służąc jako znacząca uwaga dla zespołu programistów.
Kotick podkreślił odejście weterana projektanta Chrisa Metzena w 2016 roku, przypisując go częściowo stresu i odwróceniu uwagi spowodowanej przez projekt filmowy. „Chris Metzen był - i jest dla mnie - sercem i duszą kreatywności firmy” - stwierdził Kotick, podkreślając znaczenie Metzen dla Activision Blizzard. Zauważył, że film był już w rozwoju, gdy Activision nabyła Blizzard, i wymagał znacznych zasobów, odciągając programistów od ich podstawowych zadań. To, jak wyjaśnił Kotick, doprowadziło do opóźnień w rozszerzeniach i łatce.
Pomimo słabego występu filmu w Ameryce Północnej, zarabiając zaledwie 47 milionów dolarów, osiągnął międzynarodowy sukces, szczególnie w Chinach, i stał się wówczas najlepiej zarabiającą adaptacją gier wideo, z łączną liczbą 439 milionów dolarów. Nie wystarczy jednak na pokrycie wysokiego budżetu, a legendarne zdjęcia uznały to za rozczarowanie finansowe.
Kotick ujawnił, że Metzen osobiście wziął porażkę filmu, zanim opuścił własną firmę zarządową. W końcu Kotick „błagał” Metzen, aby powrócił jako konsultant. Po powrocie Metzen był krytyczny wobec planów dla następnych dwóch rozszerzeń, co sugeruje, że muszą być całkowicie „przerobione”. Kotick przyznał się do ograniczonej interakcji z Metzen Postrentur, ceniąc swoją autonomię w projektowaniu gier. „Ostatnia ekspansja, miał na sobie opuszki palców. Jest doskonały. Następny będzie świetny” - powiedział Kotick, chwaląc wpływ Metzen.
Wpływ powrotu Metzena był widoczny w uznanym przez krytyków World of Warcraft: The War Inside , którą nasza recenzja chwalona z wynikiem 9/10, opisując to jako „najlepszy świat Warcraft od wielu lat był na wszystkich frontach, dzięki czemu ten dwudziestoletni MMO znów czuje się świeży i ekscytujący”.