Clair Obscur: De regisseur van Expedition 33 verveelde zich, dus creëerde hij de hoogst gewaardeerde wedstrijd van 2025. Duik in de inspirerende reis van hoe de ontwikkelaars bij Sandfall Interactive dit meesterwerk hebben gemaakt en de vorming van de studio zelf.
Clair Obscur: Expeditie 33 is gemaakt van verveling
Iets anders doen
Clair Obscur: Expedition 33 is snel een iconische titel geworden, de titel van de hoogst gewaardeerde game van 2025 behaald en in slechts drie dagen meer dan 1 miljoen exemplaren verkocht. Deze game-of-the-Year-mededinger is verrassend afkomstig van een moment van verveling en een verlangen naar innovatie.
In een recent interview met BBC News op 4 mei deelde het team van Sandfall Interactive het Genesis van het spel. Regisseur Guillaume Broche onthulde dat het project is geboren uit zijn behoefte om de verveling te verlichten. Terwijl hij tijdens de piek van de 2020 pandemie bij Ubisoft werkte, voelde hij zich rusteloos en werd hij geïnspireerd om iets nieuws te maken.
Een levenslange fan van de JRPG -serie Final Fantasy, Broche wilde zich zijn droom realiseren om een soortgelijke ervaring te maken en begon zijn reis op Reddit.
Een beetje geluk
Om zijn visie tot leven te brengen, reikte Broche contact op met potentiële medewerkers via Reddit en verschillende online forums. Aanvankelijk genereerde het concept van expeditie 33 -een spel geïnspireerd door het Belle époque-tijdperk met klassieke turn-based gameplay-niet veel opwinding. Dit scheurde Broche echter niet, die volhield in zijn zoektocht naar gelijkgestemde individuen die gepassioneerd zijn over zijn project.
Tijdens de lockdown van Australië stuitte Jennifer Svedberg-Yen de Reddit-post van Broche op en besloot stemacteurs te zoeken en besloot auditie te doen. "Ik had zoiets van: 'Ik heb dat nog nooit gedaan, het klinkt nogal cool', dus ik stuurde hem een auditie," vertelde Svedberg-Yen. Aanvankelijk gecast als een belangrijk personage, werd ze uiteindelijk de hoofdschrijver voor Expeditie 33 .
Broche verliet Ubisoft om zich volledig te concentreren op expeditie 33 en stichtte Sandfall Interactive. Met financiering van uitgever Kepler Interactive breidde het team zich uit naar ongeveer 30 leden, van wie velen werden gevonden via onconventionele kanalen. Componist Lorien Testard, bijvoorbeeld, verbonden met het team via SoundCloud.
De steun van Kepler Interactive stelde hen in staat om gerenommeerde acteurs zoals Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) en Andy Serkis (The Lord of the Rings), onder anderen te betrekken.
Ondanks het groeiende team benadrukten Broche en Svedberg-Yen hun veelzijdige rollen tijdens de ontwikkeling. "We droegen veel verschillende hoeden," merkten ze op. Het kernteam stapte vaak buiten hun primaire rollen om bij te dragen aan het spel, waarbij Svedberg-Yen ook vertalingen in meerdere talen omging. Broche prees het team en zei: "We hebben, denk ik, een geweldig team voornamelijk van junior mensen, maar ze zijn zo ongelooflijk geïnvesteerd in het project en getalenteerd."
De oorsprong van expeditie 33 is net zo betoverend als het spel zelf. Gevoed door verveling en een beetje geluk, heeft Sandfall Interactive een tijdloos spel gemaakt dat bestemd is om generaties lang van te genieten. Clair Obscur: Expedition 33 is beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws over het spel door op de onderstaande link te klikken!