Clair Obscur: Ang direktor ng Expedition 33 ay nababato, kaya nilikha niya ang pinakamataas na rate ng 2025. Sumisid sa nakasisiglang paglalakbay kung paano ginawa ng mga developer sa Sandfall Interactive ang obra maestra na ito at ang pagbuo ng mismong studio.
Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay ginawa mula sa inip
Gumagawa ng ibang bagay
Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay mabilis na naging isang iconic na pamagat, na nag-clinching ng pamagat ng pinakamataas na rate ng laro na 2025 at nagbebenta ng higit sa 1 milyong kopya sa loob lamang ng tatlong araw. Ang game-of-the-year contender na ito ay nakakagulat na nagmula sa isang sandali ng pagkabagot at isang pagnanais para sa pagbabago.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa BBC News noong Mayo 4, ibinahagi ng koponan sa Sandfall Interactive ang genesis ng laro. Inihayag ni Director Guillaume Broche na ang proyekto ay ipinanganak mula sa kanyang pangangailangan upang maibsan ang pagkabagot. Habang nagtatrabaho sa Ubisoft sa panahon ng rurok ng 2020 pandemya, nakaramdam siya ng hindi mapakali at naging inspirasyon upang lumikha ng bago.
Isang habambuhay na tagahanga ng serye ng JRPG Final Fantasy, nagtakda si Broche upang mapagtanto ang kanyang pangarap na gumawa ng isang katulad na karanasan, na nagsisimula sa kanyang paglalakbay sa Reddit.
Isang stroke ng swerte
Upang maibuhay ang kanyang pangitain, naabot ni Broche ang mga potensyal na nakikipagtulungan sa pamamagitan ng Reddit at iba't ibang mga online forum. Sa una, ang konsepto ng Expedition 33 -isang laro na inspirasyon ng panahon ng Belle époque na may klasikong turn-based na gameplay-ay hindi bumubuo ng labis na kaguluhan. Gayunpaman, hindi ito humadlang kay Broche, na nagpatuloy sa kanyang paghahanap para sa mga katulad na pag-iisip na mga indibidwal na masigasig sa kanyang proyekto.
Sa pag-lock ng Australia, si Jennifer Svedberg-yen ay natagod sa post ng Reddit ng Broche na naghahanap ng mga aktor na boses at nagpasya na mag-audition. "Ako ay tulad ng: 'Hindi ko pa nagawa iyon, parang cool na ito', kaya pinadalhan ko siya ng isang audition," muling isinalaysay ni Svedberg-yen. Sa una ay itinapon bilang isang pangunahing karakter, sa kalaunan siya ay naging nangungunang manunulat para sa ekspedisyon 33 .
Iniwan ni Broche ang Ubisoft upang ganap na mag -focus sa ekspedisyon 33 , na itinatag ang Sandfall Interactive. Sa pagpopondo mula sa publisher na Kepler Interactive, ang koponan ay lumawak sa humigit -kumulang na 30 miyembro, na marami sa kanila ay natagpuan sa pamamagitan ng hindi kinaugalian na mga channel. Ang kompositor na si Lorien Testard, halimbawa, na konektado sa koponan sa pamamagitan ng SoundCloud.
Ang pag -back ng Kepler Interactive ay nagpapagana sa kanila na makisali sa mga kilalang aktor tulad ng Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3), at Andy Serkis (The Lord of the Rings), bukod sa iba pa.
Sa kabila ng lumalagong koponan, binigyang diin nina Broche at Svedberg-Yen ang kanilang mga multifaceted na tungkulin sa panahon ng pag-unlad. "Nakasuot kami ng maraming iba't ibang mga sumbrero," sabi nila. Ang pangunahing koponan ay madalas na lumakad sa labas ng kanilang pangunahing tungkulin upang mag-ambag sa laro, kasama ang Svedberg-yen na humahawak din ng mga pagsasalin sa maraming wika. Pinuri ni Broche ang koponan, na nagsasabing, "Sa palagay ko, isang kamangha -manghang koponan na karamihan sa mga taong junior ngunit sila ay hindi kapani -paniwalang namuhunan sa proyekto at may talento."
Ang mga pinagmulan ng ekspedisyon 33 ay kasing kaakit -akit bilang laro mismo. Na -fueled ng inip at kaunting swerte, ang Sandfall Interactive ay gumawa ng isang walang tiyak na oras na laro na nakalaan upang tamasahin para sa mga henerasyon. Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa laro sa pamamagitan ng pag -click sa link sa ibaba!