Clair Obscur: il regista di Expedition 33 era annoiato, quindi ha creato il gioco più alto del 2025. Immergiti nel viaggio stimolante di come gli sviluppatori di Sandfall interattivi hanno realizzato questo capolavoro e la formazione dello studio stesso.
Clair Obscur: la spedizione 33 è stata fatta dalla noia
Facendo qualcosa di diverso
Clair Obscur: Expedition 33 è diventata rapidamente un titolo iconico, conquistando il titolo del gioco più alto del 2025 e vendendo oltre 1 milione di copie in soli tre giorni. Questo contendente del gioco dell'anno è nato sorprendentemente da un momento di noia e un desiderio di innovazione.
In una recente intervista con BBC News il 4 maggio, la squadra di Sandfall Interactive ha condiviso la genesi del gioco. Il regista Guillaume Broche ha rivelato che il progetto è nato dal suo bisogno di alleviare la noia. Mentre lavorava a Ubisoft durante il picco della pandemia del 2020, si sentiva irrequieto e fu ispirato a creare qualcosa di nuovo.
Un fan per tutta la vita della serie JRPG Final Fantasy, Broche ha deciso di realizzare il suo sogno di creare un'esperienza simile, iniziando il suo viaggio su Reddit.
Un colpo di fortuna
Per dare vita alla sua visione, Broche ha contattato potenziali collaboratori tramite Reddit e vari forum online. Inizialmente, il concetto di Expedition 33 -un gioco ispirato all'era Belle Époque con il classico gameplay a turno, non ha generato molta eccitazione. Tuttavia, questo non ha scoraggiato Broche, che ha persistito nella sua ricerca di persone affini appassionate del suo progetto.
Durante il blocco australiano, Jennifer Svedberg-Yen inciampò sul Reddit Post di Broche in cerca di doppiatori e decise di fare il provino. "Ero tipo:" Non l'ho mai fatto, sembra un po 'bello ", quindi gli ho inviato un'audizione", ha raccontato Svedberg-yen. Inizialmente scelto come un personaggio importante, alla fine è diventata la scrittrice principale per Expedition 33 .
Broche ha lasciato Ubisoft per concentrarsi interamente sulla spedizione 33 , fondando Sandfall Interactive. Con il finanziamento dell'editore Kepler Interactive, il team si è esteso a circa 30 membri, molti dei quali sono stati trovati attraverso canali non convenzionali. Il compositore Lorien Testard, ad esempio, è collegato al team tramite SoundCloud.
Il sostegno di Kepler Interactive ha permesso loro di coinvolgere attori famosi come Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer English (Baldur's Gate 3) e Andy Serkis (il Signore degli Anelli), tra gli altri.
Nonostante il team in crescita, Broche e Svedberg-Yen hanno enfatizzato i loro ruoli poliedrici durante lo sviluppo. "Indossavamo molti cappelli diversi", hanno osservato. Il team principale spesso usciva fuori dai loro ruoli principali per contribuire al gioco, con Svedberg-yen che gestisce anche le traduzioni in più lingue. Broche ha elogiato la squadra, dicendo: "Penso, una squadra straordinaria principalmente di giovani, ma sono così incredibilmente investiti nel progetto e talentuoso".
Le origini della spedizione 33 sono incantevoli come il gioco stesso. Alimentato dalla noia e un po 'di fortuna, Sandfall Interactive ha realizzato un gioco senza tempo destinato ad essere goduto per generazioni. Clair Obscur: Expedition 33 è disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta aggiornato con le ultime notizie sul gioco facendo clic sul link qui sotto!