De acteurs achter de komende Like a Dragon: Yakuza serieaanpassing onthulden een verrassend detail: ze hadden de games niet gespeeld voordat ze gingen filmen. Deze beslissing, en de reactie van fans erop, wordt hier onderzocht.
Als een draak: Yakuza Acteurs: een gamevrije aanpak
Een fris perspectief
Tijdens de San Diego Comic-Con afgelopen juli bekenden hoofdrolspelers Ryoma Takeuchi en Kento Kaku dat ze de Yakuza-games nog nooit hadden gespeeld. Dit was niet toevallig; het productieteam streefde naar een frisse interpretatie.
Takeuchi legde via een vertaler uit (zoals gerapporteerd door GameMe) en legde uit: "Ik ken deze spellen – iedereen kent ze. Maar ik heb ze niet gespeeld. Ik zou het graag willen, maar ze hielden me tegen. Ze wilden het verken de personages helemaal opnieuw, dus dat heb ik niet gedaan."
Kaku was het daarmee eens en zei: "We wilden onze eigen versie creëren, om de personages spiritueel te bewonen en ze op unieke wijze te belichamen. We streefden naar een aparte aanpak, maar met het grootste respect voor het bronmateriaal."
Reacties van fans: een verdeeld front
Deze onthulling leidde tot gemengde reacties. Sommige fans maakten zich zorgen over afwijkingen van de games, terwijl anderen vonden dat de bezorgdheid overdreven was. Het succes van aanpassing hangt van veel factoren af, en eerdere game-ervaring is niet noodzakelijkerwijs cruciaal.
Het weglaten van de iconische karaoke-minigame stelde fans al teleur. De bekentenis van de acteurs voedde de zorgen over de trouw van de show verder. Terwijl sommigen optimistisch blijven, vragen anderen zich af of de serie de essentie van de game zal weergeven.
Ella Purnell, uit Amazon's Fallout-bewerking (die in twee weken tijd 65 miljoen kijkers trok), benadrukte de voordelen van jezelf onderdompelen in het bronmateriaal tijdens een interview met Jake's Takes. Ze benadrukte dat ze de wereld moet begrijpen, terwijl ze erkent dat de creatieve vrijheid bij de showrunners ligt.
Ondanks het gebrek aan game-ervaring van de acteurs, sprak RGG Studio-directeur Masayoshi Yokoyama zijn vertrouwen uit in de visie van regisseurs Masaharu Take en Kengo Takimoto.
In een Sega-interview bij SDCC zei Yokoyama: "Directeur Take sprak tegen me alsof hij het originele verhaal had geschreven. Ik wist dat we iets speciaals zouden hebben als we hem volledig vertrouwden."
Over de vertolkingen van de acteurs zei hij: "Hun interpretaties zijn totaal anders dan het origineel, maar dat maakt het geweldig." Yokoyama zocht naar een aanpassing die louter imitatie overstijgt, omdat hij geloofde dat de games Kiryu al hadden geperfectioneerd en een nieuwe kijk op het personage verwelkomde.
Zie het gelinkte artikel hieronder voor meer informatie over Yokoyama's perspectief en de teaser van de show!