Split Fiction, het langverwachte coöperatieve avonturenspel van de maker van It Dakes Two , is slechts enkele dagen na de release van 6 maart 2025 op meerdere platforms, waaronder Steam. Ondanks kritische toejuiching en positieve stoomrecensies, maakte het gebrek aan robuuste DRM van de game, met name de afwezigheid van Denuvo-anti-tampertechnologie, het kwetsbaar.
Dit gebrek aan Denuvo stond hackers toe om gemakkelijk beveiliging te omzeilen en illegale kopieën online binnen enkele dagen na lancering online te verspreiden. Dit onderstreept de voortdurende uitdagings die ontwikkelaars worden geconfronteerd in het balanceren van piraterijbescherming met spelerervaring. Veel gamers waarderen de afwezigheid van opdringerige DRM zoals Denuvo, maar dit laat games vatbaar voor vroege uitbuiting.
Ontwikkeld door dezelfde creatieve geest erachter duurt twee , split fiction wordt geprezen om zijn innovatieve coöperatie mechanica, boeiende verhaal en levendige visuals. Positieve feedback van vroege stoomspeler bevestigt dit enthousiasme en suggereert een waardige opvolger van de eerdere hit van Josef Fares. De game biedt een unieke coöperatieve reis die slimme puzzels, hartelijk verhaal en dynamische gameplay combineert. Het succes met legitieme kopers benadrukt de potentiële negatieve impact van piraterij op de verkoop en de omzet van ontwikkelaars.
De beslissing om Denuvo weg te laten, heeft het debat rond DRM in gaming opnieuw ontstaan. Hoewel sommigen beweren dat DRM een negatieve invloed heeft op de prestaties en legitieme spelers frustreert, zien anderen het als een noodzakelijke anti-piraterijmaatregel. In het geval van Split Fiction heeft het gebrek aan DRM mogelijk bijgedragen aan het snelle compromis, waardoor vragen worden gesteld over de beoordeling van elektronische kunst van de snelheid waarmee hackers het spel konden kraken.