Split Fiction, trò chơi phiêu lưu hợp tác rất được mong đợi từ người tạo ra Its Two , đã được vi phạm bản quyền chỉ vài ngày sau khi phát hành ngày 6 tháng 3 năm 2025 trên nhiều nền tảng, bao gồm cả Steam. Mặc dù được hoan nghênh và đánh giá hơi nước tích cực, nhưng sự thiếu hụt DRM mạnh mẽ của trò chơi, đặc biệt là sự vắng mặt của công nghệ chống lộn xộn Denuvo, khiến nó dễ bị tổn thương.
Việc thiếu Denuvo này cho phép tin tặc dễ dàng bỏ qua bảo mật và phân phối các bản sao lậu trực tuyến trong vài ngày sau khi ra mắt. Điều này nhấn mạnh các nhà phát triển thách thức đang diễn ra trong việc cân bằng bảo vệ vi phạm bản quyền với trải nghiệm của người chơi. Nhiều game thủ đánh giá cao sự vắng mặt của DRM xâm nhập như Denuvo, nhưng điều này khiến các trò chơi dễ bị khai thác sớm.
Được phát triển bởi cùng một tâm trí sáng tạo đằng sau nó mất hai , tiểu thuyết Split được ca ngợi vì cơ học hợp tác sáng tạo, câu chuyện hấp dẫn và hình ảnh sôi động. Phản hồi của người chơi hơi nước tích cực xác nhận sự nhiệt tình này, cho thấy một người kế nhiệm xứng đáng với bản hit trước đây của Josef Fares. Trò chơi cung cấp một hành trình hợp tác độc đáo pha trộn các câu đố thông minh, câu chuyện chân thành và lối chơi năng động. Thành công của nó với những người mua hợp pháp nhấn mạnh tác động tiêu cực tiềm năng của vi phạm bản quyền đối với doanh thu bán hàng và nhà phát triển.
Quyết định bỏ qua Denuvo đã thống trị cuộc tranh luận xung quanh DRM trong trò chơi. Trong khi một số người tranh luận DRM ảnh hưởng tiêu cực đến hiệu suất và làm nản lòng những người chơi hợp pháp, những người khác coi đó là một biện pháp chống vi phạm bản quyền cần thiết. Trong trường hợp của Split Fiction, việc thiếu DRM có thể đã góp phần vào sự thỏa hiệp nhanh chóng của nó, đặt ra câu hỏi về đánh giá của nghệ thuật điện tử về tốc độ mà tin tặc có thể phá vỡ trò chơi.