Samenvatting
- "BFG Division" uit de Doom van 2016 raakt 100 miljoen streams op Spotify, een mijlpaal voor componist Mick Gordon.
- Doom heeft een blijvende erfenis opgezet in het FPS-genre en de metaal geïnspireerde soundtrack blijft iconisch.
- Het werk van Mick Gordon reikt verder dan Doom tot andere FPS -franchises, zoals Wolfenstein en Borderlands.
Een nummer van de soundtrack van de Reboot van 2016, "BFG Division", heeft onlangs een opmerkelijke mijlpaal bereikt door 100 miljoen streams te overtreffen op Spotify. Deze prestatie benadrukt niet alleen de blijvende aantrekkingskracht van de Doom -serie, maar viert ook het talent van zijn componist, Mick Gordon. 'BFG Division' staat bekend om zijn zware metalen intensiteit, is een belangrijk nummer dat de opwindende actiescènes van de game verbetert.
De DOOM-franchise heeft een onuitwisbaar stempel gedrukt op de gaming-industrie, met name binnen het First-Person Shooter (FPS) -genre. Sinds de oprichting in de jaren negentig is Doom cruciaal geweest in het vormgeven van de conventies van het genre door zijn innovatieve niveauontwerp en boeiende gameplay -mechanica. Het voortdurende succes van de serie kan worden toegeschreven aan zijn snelle actie en zijn iconische soundtrack van heavy metal, die diep resoneerde met zowel gamers als popcultuurliefhebbers.
Mick Gordon, de componist achter de reboot van 2016, onderstreepte de wijdverbreide populariteit van de serie door een feestelijke tweet te delen. De tweet bevatte een banner met de indrukwekkende streamingnummers voor "BFG Division" op Spotify, vergezeld van emoji's die zijn opwinding uitte over deze belangrijke prestatie.
De streamingnummers van Doom 2016 Track bewijzen de duurzame erfenis van de serie
Gordons bijdragen aan Doom reiken verder dan "BFG Division", terwijl hij veel van de meest memorabele tracks van de game heeft gemaakt. Deze composities, gekenmerkt door hun heavy metal-stijl, vullen de high-octane gameplay van de game perfect aan. De betrokkenheid van Gordon ging door met de eeuwige doom, waardoor hij zijn rol bij het definiëren van de muzikale identiteit van de serie verder stolt.
Naast Doom heeft Gordons carrière als componist verschillende andere opmerkelijke FPS -franchises aangeraakt. Hij heeft gewerkt aan titels zoals Wolfenstein 2: The New Colossus, ontwikkeld door ID -software en gepubliceerd door Bethesda, met zijn veelzijdigheid binnen het genre. Bovendien zijn zijn talenten gebruikt in projecten buiten de portfolio van Bethesda, waaronder de soundtrack voor Borderlands 3, ontwikkeld door Gearbox en gepubliceerd door 2K.
Ondanks zijn belangrijke bijdragen aan de Doom -serie, zal Gordon niet terugkeren om te componeren voor de komende Doom: The Dark Ages. Hij noemde uitdagingen die worden geconfronteerd tijdens de ontwikkeling van de eeuwige doom, inclusief bedrijfsbeperkingen en interne kwesties, die volgens hem de kwaliteit van zijn werk in gevaar bracht. Als gevolg hiervan heeft Gordon ervoor gekozen om niet deel te nemen aan de volgende aflevering van de franchise.