Riepilogo
- "BFG Division" del Doom del 2016 colpisce 100 milioni di flussi su Spotify, una pietra miliare per il compositore Mick Gordon.
- Doom ha stabilito un'eredità duratura nel genere FPS e la sua colonna sonora di ispirazione in metallo rimane iconica.
- Il lavoro di Mick Gordon si estende oltre il destino ad altri franchise FPS, come Wolfenstein e Borderlands.
Una canzone della colonna sonora del riavvio del Doom del 2016, "BFG Division", ha recentemente ottenuto un traguardo notevole superando 100 milioni di flussi su Spotify. Questo risultato evidenzia non solo il fascino duraturo della serie Doom, ma celebra anche il talento del suo compositore, Mick Gordon. Conosciuta per la sua intensità di metallo pesante, "BFG Division" è una traccia chiave che migliora le emozionanti sequenze d'azione del gioco.
Il franchise Doom ha lasciato un segno indelebile nel settore dei giochi, in particolare all'interno del genere Shooter in prima persona (FPS). Fin dalla sua istituzione negli anni '90, Doom è stato fondamentale nel modellare le convenzioni del genere attraverso la sua progettazione innovativa di livello e il coinvolgimento di meccanici di gioco. Il continuo successo della serie può essere attribuito alla sua azione frenetica e alla sua iconica colonna sonora heavy metal, che ha risuonato profondamente con i giocatori e gli appassionati di cultura pop.
Mick Gordon, il compositore dietro il Reboot Doom del 2016, ha sottolineato la diffusa popolarità della serie condividendo un tweet celebrativo. Il tweet ha caratterizzato un banner che mostrava i numeri di streaming impressionanti per "BFG Division" su Spotify, accompagnato da emoji che hanno espresso la sua eccitazione per questo risultato significativo.
I numeri di streaming della traccia Doom 2016 dimostrano l'eredità duratura della serie
I contributi di Gordon a Doom si estendono oltre "BFG Division", mentre ha realizzato molte delle tracce più memorabili del gioco. Queste composizioni, caratterizzate dal loro stile heavy metal, completano perfettamente il gameplay ad alto ottano del gioco. Il coinvolgimento di Gordon è continuato con Doom Eternal, consolidando ulteriormente il suo ruolo nel definire l'identità musicale della serie.
Oltre a Doom, la carriera di Gordon come compositore ha toccato diversi altri franchise FPS. Ha lavorato su titoli come Wolfenstein 2: The New Colossus, sviluppato da ID Software e pubblicato da Bethesda, mettendo in mostra la sua versatilità all'interno del genere. Inoltre, i suoi talenti sono stati utilizzati in progetti al di fuori del portafoglio di Bethesda, tra cui la colonna sonora per Borderlands 3, sviluppata da Gearbox e pubblicata da 2K.
Nonostante il suo significativo contributo alla serie Doom, Gordon non tornerà per comporre per l'imminente Doom: The Dark Age. Ha citato le sfide affrontate durante lo sviluppo di Doom Eternal, inclusi vincoli aziendali e questioni interne, che sentiva compromesso la qualità del suo lavoro. Di conseguenza, Gordon ha scelto di non partecipare alla prossima puntata del franchising.