PATH OF OF EXILE 2 Aktualizacja, Patch 0.1.1, jest gigantem zmian, ulepszeń i poprawek błędów. W tym artykule podkreślono kluczowe aktualizacje.
Zdjęcie: Store.epicgames.com
Spis treści
- Ogólne zmiany
- Zmiany umiejętności
- Zmiany potworów
- Zmiany gry końcowej
- Inne zmiany
Ogólne zmiany
Ta łatka znacznie poprawia rozgrywkę i interfejs użytkownika. Kluczowe ulepszenia obejmują:
- Nowy przycisk „Migracje ligowe” upraszcza transfer postaci do lig rodziców.
- Mechanika StrongBox jest udoskonalona: interwały fali wroga są krótsze, spawne moby są łatwiejsze do rozpoznania, ustalono błąd potworów, a mgła rozprasza się po porażce wroga. Badania Strongboxes również pojawiają się częściej.
- Runki w sprzęcie są teraz wymienne.
- Skuteczność pancerza jest zwiększona.
- Poziom postaci nie ogranicza już dostępu do dostawców wyprawy; Rarity przedmiotu zależy teraz od poziomu sklepu (istniejące sklepy nienaruszone).
- Minionki umierające daleko od gracza natychmiast odradzają się w pobliżu.
- Nieoszlifowane poziomy klejnotów są teraz widoczne w ich imionach.
- Wyposażone uroki wyświetlają pozostałe opłaty.
- Wpis mapy jest bezpieczniejszy - Monsters nie odradzają się bezpośrednio przy wejściu.
- Pickup pozycji jest gładszy, nawet podczas wykonywania innych działań.
- Ogólna wydajność uległa poprawie, szczególnie w obszarach ciężkich cienia. Prędkości ładowania są szybsze, walki z bossami i efekty wizualne są zoptymalizowane, a obozowisko Ziggurat jest wzmocnione.
Zdjęcie: Insider-Gaming.com
Zdjęcie: x.com
Zmiany umiejętności
Kilka umiejętności otrzymało korekty:
- Slam doładowy ma teraz limit promienia 3-metrowego.
- Poscalenie ożywione daje więcej stosów przeciwko silniejszym wrogom.
- Opis Vine Arrow wyjaśnia, że pociski uderzają tylko w uderzenie.
- Znacznik aury jest usuwany z ofiary przeciwbólowej.
- Umiejętności w klejnotach meta nie zyskują już energii.
- Błyskawica jest przemianowana na „Greater Lightning Bolt” (wyjaśniając jej pochodzenie z chóru amuletu burzowego), a mechanika uszkodzeń jest regulowana.
Zdjęcie: Store.epicgames.com
Zmiany potworów
Zachowania i spotkania potworów są dostosowane do poprawy rozgrywki:
- Essence Monolith Mobs opóźnia wykorzystanie umiejętności, ale ich wytrzymałość wzrasta.
- Niektóre hitbox boss są dostosowywane do lepszej spójności wizualnej.
- Szybkość odrodzenia niektórych potworów jest zmniejszona.
- Tarcze energetyczne tłumy są ponownie zrównoważone w celu gładszego oczyszczania map.
- Ulepszone są efekty wizualne i ataki na wiele mobów (łącznie ponad 40 zmian, zwiększając ogólne wrażenia bez drastycznej zmiany rozgrywki).
Zdjęcie: diriotiempo.com.ar
Zmiany gry końcowej
Gra końcowa otrzymuje znaczące aktualizacje:
- Dodano cztery nowe obszary map wieży. Mapa Lost Towers jest aktualizowana.
- Arbiter Ash Fight oferuje teraz sześć prób zamiast jednej. Spidujące się nasiona płomienia i płonące wichury nie można już przerywać ani zablokować. Szef skupia się teraz mniej na stworach.
- Obszary map obejmują teraz punkty kontrolne, gwarantując co najmniej trzy rzadkie potwory na mapę.
- Gęstość potworów jest dostosowywana w kilku mapach (np. Nieskażone raj ma dwa razy więcej potworów).
- Niektóre obszary mają więcej skrzyń.
- Szefowie pojawiają się częściej (około jedna na cztery mapy), ale wskaźniki spadków z bossów map są obniżone.
Zdjęcie: Corsair.com
Inne zmiany
Ta aktualizacja rozwiązuje wiele problemów:
- Ponad 70 błędów jest ustalonych (awarie klienta, zadania, interakcje w grze).
- Efekty wizualne są korygowane.
- Rozwiązano ponad 20 problemów z kontrolerem.
- Ponad 100 elementów sprzętu skorygowało statystyki dla lepszego równowagi. Zwróć uwagę na nieoczekiwaną zmianę grzechu pierworodnego - teraz zapewnia odporność na chaos zamiast go usuwać.
Zdjęcie: Store.epicgames.com
Patch 0.1.1 oferuje ponad 300 zmian. Aby uzyskać pełne notatki łatki, odwiedź oficjalną ścieżkę witryny Exile 2. Z niecierpliwością czekamy na następną aktualizację i ewentualną wersję 1.0!