Warhammer 40,000: Space Marine 2 w patchu 4.0 cofnięto w wyniku oburzenia graczy; Publiczne serwery testowe zaplanowane na 2025 rok
Programista Sabre Interactive odpowiada na obawy graczy dotyczące ostatnich osłabień wprowadzonych w aktualizacji 4.0 Space Marine 2. Poprawka 4.1, wypuszczona 24 października, cofnie najważniejsze zmiany w balansie. Decyzja ta jest następstwem znaczących negatywnych opinii społeczności, w tym negatywnych recenzji na Steamie.
Studio wyjaśniło, że łatka 4.0 miała na celu zwiększenie wyzwań poprzez dostosowanie pojawiania się wrogów, ale miało to negatywny wpływ na niższe poziomy trudności. W rezultacie aktualizacja 4.1 cofnie te zmiany, znacznie zmniejszając częstotliwość pojawiania się wrogów na łatwiejszych poziomach trudności i nieznacznie zmniejszając je na najtrudniejszym („Bezwzględnym”) poziomie trudności. Pancerz gracza na poziomie trudności Bezwzględny zostanie wzmocniony o 10%, a członkowie drużyny AI będą zadawać bossom o 30% więcej obrażeń.
Co więcej, aktualizacja 4.1 zawiera znaczne wzmocnienia broni Bolt, uwzględniając opinie społeczności na temat ich słabej wydajności. Konkretne zwiększenie obrażeń opisano szczegółowo poniżej:
- Karabin automatyczny: 20%
- Karabin powtarzalny: 10%
- Ciężki karabin powtarzalny: 15%
- Karabin powtarzalny Stalker: 10%
- Karabinek wyborowy: 10%
- Karabinek Instigator Bolt: 10%
- Brytowy karabin snajperski: 12,5%
- Karabinek śrubowy: 15%
- Karabinek Occulus Bolt: 15%
- Ciężki Bolter: 5% (Ta linia pojawia się dwukrotnie w tekście oryginalnym, co sugeruje potencjalną literówkę)
Saber Interactive ogłosiło również plany uruchomienia publicznych serwerów testowych około początku 2025 roku, aby zebrać opinie na temat przyszłych zmian w balansie i zapobiec podobnym kontrowersjom w przyszłości. Zespół będzie w dalszym ciągu monitorował opinie graczy po aktualizacji 4.1, aby upewnić się, że najwyższy poziom trudności nadal stanowi odpowiednie wyzwanie.