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Assassin's Creed: 10 reviravoltas históricas

by Grace Apr 16,2025

A Ubisoft ativou mais uma vez o Animus, desta vez transportando jogadores para o período de Sengoku do Japão com as sombras de Assassin's Creed. Esta edição nos apresenta figuras históricas de 1579, incluindo Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e o intrigante Yasuke - o samurai africano que serviu Oda Nobunaga. Como nos jogos anteriores, esses personagens históricos são perfeitamente integrados a uma narrativa que combina o fato com a ficção, criando uma história emocionante de vingança, traição e assassinato. Embora o enredo possa exagerar com humor elementos como Yasuke que precisam matar para o XP exercer uma arma de timer dourada, ele continua sendo uma prova do estilo de ficção histórico da série.

O Assassin's Creed é conhecido por sua abordagem à ficção histórica, onde preenche lacunas históricas para tecer contos de conspiração de ficção científica sobre uma sociedade secreta que visa dominar o mundo com os poderes de uma civilização pré-humana. A meticulosa pesquisa da Ubisoft garante que as configurações do mundo aberto estejam profundamente enraizadas na história, mas é crucial reconhecer que esses jogos não são lições de história. Os desenvolvedores freqüentemente adaptam fatos históricos para se encaixar melhor em suas narrativas, criando uma rica tapeçaria de história alternativa.

Aqui estão dez casos memoráveis ​​em que o Assassin's Creed reescreveu criativamente a história:

Os assassinos vs Templários Guerra

O conflito em andamento entre os assassinos e os templários é uma pedra angular da série, mas não há evidências históricas para apoiar essa guerra. Tanto a Ordem dos Assassinos quanto os Cavaleiros Templários existiram durante o mesmo período, do final do século 11 ao início do século 14, mas suas interações foram limitadas às cruzadas. A noção de uma batalha ideológica de séculos entre esses grupos é puramente fictícia, inspirada por teorias da conspiração que cercam os Templários.

Os Borgias e seu papa superpoderoso

Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood, a família Borgia, particularmente o cardeal Rodrigo Borgia, que se tornou o papa Alexander VI, é retratado como o Grande Mestre Templário. Essa narrativa, incluindo a trama fictícia de aproveitar a maçã mágica do Eden e o confronto de Ezio com o papa, diverge significativamente da realidade histórica. Enquanto os Borgias eram conhecidos por suas ações controversas, a representação do jogo deles como esquemas vilões simplifica e exagera seus papéis históricos.

Maquiavel, inimigo dos Borgias

Assassin's Creed 2 e Brotherhood retratam Niccolò Maquiavel como aliada de Ezio e líder dos assassinos italianos. Historicamente, as visões políticas de Maquiavel sobre a autoridade se chocam com a ideologia do Assassin's Creed, e ele tinha um relacionamento mais complexo com os Borgias. Ele serviu como diplomata sob Cesare Borgia e respeitou sua liderança, ao contrário do retrato do jogo como inimigo dos Borgias.

O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora

O Assassin's Creed 2 mostra uma estreita amizade entre Ezio e Leonardo da Vinci, capturando com precisão a natureza carismática de Da Vinci. No entanto, o jogo altera a linha do tempo de Da Vinci para se alinhar com a jornada de Ezio, fazendo com que ele se mova de Florença para Veneza mais cedo do que ele historicamente. Além disso, enquanto os projetos de Da Vinci para máquinas como um tanque e uma máquina voadora são trazidos à vida no jogo, não há evidências de que eles tenham sido construídos, e muito menos voaram sobre Veneza.

A sangrenta festa do chá de Boston

O Boston Tea Party, um evento crucial da Revolução Americana, foi historicamente um protesto não violento. No Assassin's Creed 3, no entanto, é retratado como um confronto violento com o protagonista Connor liderando a acusação em trajes nativos americanos, resultando em inúmeras baixas. Essa reinterpretação dramática também atribui o planejamento a Samuel Adams, apesar da ambiguidade histórica sobre seu envolvimento.

O solitário mohawk

Connor, o protagonista de Assassin's Creed 3, é um Mohawk que alia com os Patriots, ao contrário da aliança histórica do Mohawk com os britânicos durante a Guerra Revolucionária. Embora houvesse casos raros de mohawks lutando contra os britânicos, como Louis Cook, o retrato de Connor como apoiador do Patriot desafia as normas históricas e oferece um "e se?" Cenário que a série costuma explora.

A revolução templária

A representação da Revolução Francesa de Assassin's Creed Unity sugere que os Templários orquestraram todo o evento, incluindo uma crise alimentar manufaturada. Historicamente, a revolução foi o resultado de vários fatores, incluindo desastres naturais e questões econômicas. A narrativa da unidade simplifica demais as causas complexas da revolução e retrata o reinado do terror como a totalidade do evento, em vez de apenas um aspecto.

O controverso assassinato do rei Luís 16

A execução do rei Luís 16 durante a Revolução Francesa é um momento -chave na unidade de Assassin's Creed. O jogo retrata a votação de sua execução como uma ligação, influenciada por um conspirador templário, que deturpa a maioria histórica votar a favor da execução. A unidade também minimiza a tentativa do rei de fugir e a raiva pública generalizada em relação à aristocracia, apresentando uma visão distorcida das causas da revolução.

Jack, o assassino

Assassin's Creed Syndicate reimagina Jack the Ripper como um assassino desonesto tentando assumir o controle da Irmandade de Londres. Historicamente, Jack, o Estripador, era um notório assassino em série cuja identidade permanece desconhecida. A narrativa do jogo, onde Jack treina sob Jacob Frye e é morto por Evie, é uma reviravolta criativa sobre o mistério não resolvido dos crimes do Estripador.

O assassinato do tirano Júlio César

O assassinato de Júlio César é um evento bem documentado, mas o Creed Origins de Assassin reimagina-o como uma trama contra um líder proto-temporal. O retrato do jogo de César como tirano oposto aos interesses do povo contradiz seus esforços históricos para redistribuir terras aos pobres. Além disso, a representação do jogo das consequências como uma vitória para os assassinos ignora a realidade histórica de que a morte de César levou ao colapso da República Romana e à ascensão do Império Romano.

A série Assassin's Creed cria meticulosamente seus mundos com elementos históricos autênticos, mas muitas vezes dobra a precisão histórica para servir sua narrativa. Essa abordagem é adequada para uma série que prospera na ficção histórica, não em documentário. Quais são as suas instâncias favoritas das liberdades criativas de Assassin's Creed com a história? Compartilhe seus pensamentos nos comentários abaixo.

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