Três novos monitores de jogos foram revelados no Computex, cada um ultrapassando os limites das taxas de atualização. O ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG se destaca com sua resolução de 1080p e uma surpreendente taxa de atualização de 610Hz. Enquanto isso, o MSI e o Acer introduziram exibições de 1440p que possuem taxas de atualização de 500Hz, que são difíceis de dirigir, mesmo com hardware de primeira linha, como um RTX 5090 e geração de múltiplos quadros.
A oferta da Acer, o Predator X27U F5, combina velocidade com um painel de OLED QD para uma precisão de cor excepcional. Inicialmente, será lançado na Europa e na China, a partir de € 899. A ACER confirmou planos de trazer o monitor para os EUA, mas não divulgou preços devido a negociações tarifárias em andamento. Dado o aumento do custo dos produtos tecnológicos, o preço dos EUA pode estar no lado mais alto.
O MPG 271QR X50 da MSI também possui um painel de OLED QD, embora os preços permaneçam em segredo. Um recurso intrigante de IA diferencia esse monitor: um sensor na parte inferior detecta quando você se afasta, enviando dados para uma unidade de processamento neural (NPU) para desativar automaticamente a tela e iniciar a proteção contra queimaduras. Essa abordagem acionada por IA para prevenir a queima, uma preocupação comum para exibições OLED, especialmente em cenários de jogos com imagens estáticas, adiciona uma reviravolta moderna a um recurso essencial.
Os monitores de jogos precisam ser tão rápidos?
A introdução de monitores com taxas de atualização tão altas, como o Asus Rog Strix ACE XG248QSG's 610Hz, levanta questões sobre a necessidade. Mesmo com tecnologias como as taxas de quadros de geração de várias quadros da NVIDIA, alcançar 610Hz a 1080p exigiria um RTX 5090 e possivelmente a geração de quadros com vários quadros, o que geralmente não é recomendado para jogos competitivos devido à latência adicional.
Para utilizar completamente essas altas taxas de atualização, uma CPU poderosa é crucial. A CPU deve fornecer aos dados da GPU com rapidez suficiente para manter essas taxas de quadros. Enquanto tecnologias como o NVIDIA Reflex e a geração de quadros ajudam, a cerca de 600 fps, uma CPU robusta é essencial.
A vantagem de taxas de quadros tão altas está na latência de renderização significativamente reduzida, o que é fundamental nos jogos competitivos. Por exemplo, em jogos como o Counter-Strike 2, os jogadores geralmente optam pelas configurações mais baixas para maximizar as taxas de quadros e minimizar o atraso de entrada, o que pode ser o fator decisivo no jogo competitivo. No entanto, se esses benefícios justificam o provável alto custo desses monitores continua sendo uma consideração significativa para a maioria dos jogadores.