Activision опровергает иск Увалде, ссылаясь на защиту Первой поправки
Activision Blizzard представила надежную защиту от судебных исков, связывающих ее франшизу Call of Duty со стрельбой в школе Увальде в 2022 году. В иске, поданном в мае 2024 года семьями жертв, утверждается, что столкновение стрелка с жестоким контентом Call of Duty способствовало трагедии.
Декабрьский документ Activision, обширный 150-страничный документ, категорически отрицает эти утверждения. Компания утверждает, что между игрой и стрельбой в начальной школе Робба, где 19 детей и два учителя были убиты, а еще 17 получили ранения, не существует причинно-следственной связи. Защита ссылается на калифорнийские законы против SLAPP, призванные защитить свободу слова от необоснованных судебных разбирательств. Более того, Activision подчеркивает статус Call of Duty как выразительного произведения, защищенного Первой поправкой, утверждая, что обвинения, основанные на «гиперреалистичном контенте» игры, нарушают это фундаментальное право.
Чтобы усилить свою защиту, Activision представила экспертные заключения. Профессор Мэтью Томас Пейн из Университета Нотр-Дам в своем 35-страничном заявлении опровергает содержащуюся в иске характеристику Call of Duty как «тренировочного лагеря для массовых стрелков», утверждая, что изображение военного конфликта соответствует устоявшимся традициям в военных фильмах и на телевидении. В отдельной 38-страничной декларации Патрика Келли, креативного руководителя Call of Duty, подробно описан процесс разработки игры, включая значительный бюджет в 700 миллионов долларов, выделенный на Call of Duty: Black Ops Cold War.
У семей Увальде есть время до конца февраля, чтобы отреагировать на обширную защиту Activision. Результат остается неопределенным, но это дело подчеркивает продолжающиеся дебаты вокруг потенциальной связи между жестокими видеоиграми и насилием в реальном мире, повторяющейся темой после массовых расстрелов. Эта юридическая битва имеет большое значение: она проверяет границы свободы слова и корпоративной ответственности в контексте жестокого контента видеоигр.