ผู้อำนวยการเกมของ Avowed นำเสนอตัวอย่างโดยละเอียดของเกมเพลย์ที่ซับซ้อนและตอนจบหลายแบบ ก่อนการเปิดตัวในปี 2025 ที่คาดการณ์ไว้
ยอมรับแล้ว: รูปแบบการเล่นที่ซับซ้อนและตอนจบหลายรูปแบบ
การนำทางอุบายทางการเมืองในดินแดนที่มีชีวิต
Avowed ของ Obsidian Entertainment ให้คำมั่นสัญญากับผู้เล่นว่า "จะได้รับโอกาสอย่างต่อเนื่องในการแสดงออกและสำรวจการวางตำแหน่งของตัวละคร" ผ่านรูปแบบการเล่นที่ซับซ้อนและมีหลายตอนจบ ในการให้สัมภาษณ์กับ Game Developer ผู้กำกับเกม Carrie Patel เน้นย้ำว่าทุกการตัดสินใจ ไม่ว่าจะเล็กหรือใหญ่ ล้วนมีส่วนช่วยให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์โดยรวม"มันเป็นการให้โอกาสผู้เล่นอย่างต่อเนื่องในการกำหนดเส้นทางของตัวละคร" Patel อธิบาย "เกมดังกล่าวกระตุ้นให้ผู้เล่นคำนึงถึงแต่ละช่วงเวลา โดยถามตัวเองว่า: 'ฉันมีส่วนร่วมเมื่อไหร่? ฉันอยากรู้เมื่อไหร่? ความสนใจของฉันลดลงเมื่อใด อะไรทำให้ฉันลงทุนต่อไป?'"
Patel เน้นย้ำว่าตัวเลือกและผลลัพธ์ใน Avowed เชื่อมโยงโดยตรงกับการสำรวจภายในโลกแห่ง Eora ที่มีรายละเอียด โดยเฉพาะดินแดนแห่งชีวิตที่ถูกกล่าวหาทางการเมือง "ฉันสนุกกับการถักทอเรื่องราวของสองโลกนี้เข้าด้วยกัน" เธอกล่าวเสริม
ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นทูตของจักรวรรดิ Aedyran สืบสวนภัยพิบัติทางวิญญาณในขณะเดียวกันก็ไล่ตามความทะเยอทะยานทางการเมืองของตนเองไปพร้อมๆ กัน “บทบาทสมมุติที่มีความหมายมาจากการให้บางสิ่งบางอย่างแก่ผู้เล่นในการเจาะลึก” Patel กล่าว "มันเกี่ยวกับการกำหนดว่าคุณอยากเป็นใครในโลกนี้ และการกระทำของคุณสะท้อนสิ่งนั้นอย่างไร"
นอกเหนือจากกลไก RPG ที่ซับซ้อนแล้ว เกมดังกล่าวยังมีการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ที่ผสมผสานเวทมนตร์ ดาบ และอาวุธปืนเข้าด้วยกัน "ความสามารถและการผสมผสานอาวุธที่คุณเลือกจะสร้างประสบการณ์ที่แตกต่างกันอย่างมากในการเล่นแต่ละครั้ง" Patel กล่าว
นอกจากนี้ Patel ยังยืนยันกับ IGN ว่าตอนจบหลายตอนจบมีความเป็นไปได้มากมาย เธออธิบายว่า "เรามีสไลด์ตอนจบเป็นเลขสองหลัก และสามารถผสมกันได้หลายแบบ ตามสไตล์ของ Obsidian ตอนจบของคุณคือการสะท้อนโดยตรงถึงตัวเลือกของคุณตลอดทั้งเกม ซึ่งกำหนดโดยเนื้อหาที่คุณพบและการกระทำของคุณภายใน มัน."