Concord: เผยแผนงานหลังการเปิดตัวและเคล็ดลับการเล่นเกม
เนื่องจาก Concord จะเปิดตัวในวันที่ 23 สิงหาคม ใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว Sony และ Firewalk Studios จึงได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแผนเนื้อหาหลังวางจำหน่ายของเกม บทความนี้สรุปการอัปเดตและเสนอกลยุทธ์การเล่นเกม
ไม่ต้องใช้แบตเทิลพาส
เปิดตัวในวันที่ 23 สิงหาคมสำหรับ PS5 และพีซี Concord ละทิ้งโมเดล Battle Pass แบบดั้งเดิม Firewalk Studios ให้ความสำคัญกับประสบการณ์ฐานที่คุ้มค่า พร้อมด้วยรางวัลที่มีความหมายซึ่งได้รับจากการเล่นเกม การปรับระดับตัวละคร และการบรรลุวัตถุประสงค์ การมุ่งเน้นนี้ช่วยให้มั่นใจได้ถึงประสบการณ์ที่แข็งแกร่งตั้งแต่วันแรก
ซีซั่น 1: พายุ – มาถึงในเดือนตุลาคม
ซีซั่น 1 "The Tempest" นำเสนอตัวละคร Freegunner ใหม่ แผนที่ใหม่ Freegunner สายพันธุ์เพิ่มเติม และเครื่องสำอางใหม่ บทความสั้นประจำสัปดาห์ Cinematic จะช่วยเสริมโครงเรื่องของทีมงาน Northstar
เปิดตัวร้านค้าในเกม
ร้านค้าในเกมที่เปิดตัวพร้อมกับซีซั่น 1 จะนำเสนอไอเท็มตกแต่งล้วนๆ รับรองว่าจะไม่มีความได้เปรียบในการเล่นเกม สิ่งเหล่านี้เป็นส่วนเสริมของรางวัลที่ได้รับจากความก้าวหน้า
ซีซั่น 2 และต่อจากนี้
ซีซัน 2 มีกำหนดฉายในเดือนมกราคม 2025 โดย Firewalk มุ่งมั่นที่จะอัปเดตเนื้อหาตามฤดูกาลเป็นประจำตลอดปีแรกของคองคอร์ด
การเรียนรู้การเล่นเกมคองคอร์ดอย่างเชี่ยวชาญ
ผู้อำนวยการเกม Ryan Ellis แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเล่นเกมที่สำคัญ ระบบ "Crew Builder" ของ Concord ช่วยให้สามารถปรับแต่งทีมได้ด้วย Freegunners ที่แตกต่างกัน 5 แบบ พร้อมตัวเลือกในการรวมสำเนาของ Freegunner's ได้ถึงสามชุด ช่วยให้สามารถจัดองค์ประกอบทีมเชิงกลยุทธ์ตามสไตล์การเล่นและความท้าทายของการแข่งขัน
ไม่เหมือนกับบทบาทการยิงฮีโร่แบบดั้งเดิม Freegunners ของ Concord ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างความเสียหายสูงและการต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพ บทบาททั้งหก (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician และ Warden) นำเสนอทางเลือกเชิงกลยุทธ์ที่หลากหลาย ตั้งแต่การควบคุมพื้นที่ไปจนถึงการประลองยุทธ์ขนาบข้าง การรวมพลปืนอิสระจากบทบาทที่แตกต่างกันจะปลดล็อคโบนัสลูกเรือ เพิ่มความคล่องตัว ความแม่นยำของอาวุธ และเวลาคูลดาวน์