สัปดาห์นี้ Blizzard ได้เปิดตัวแผนงานที่คาดการณ์ไว้มากสำหรับ *Diablo 4 *โดยให้รายละเอียดเกี่ยวกับเนื้อหาของเกมเล่นตามบทบาทแอ็คชั่นที่กำหนดไว้สำหรับปี 2025 ด้วยการมองเห็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นในทุกสิ่งที่น่าตื่นเต้น อย่างไรก็ตามหลังจากการเปิดตัวของแผนงานชุมชน * Diablo 4 * ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับผู้เล่นตัวจริงในปี 2025 โดยตั้งคำถามว่าเนื้อหาใหม่จะมีความสำคัญมากพอที่จะทำให้พวกเขามีส่วนร่วมหรือไม่
“ โอ้เด็ก! ไม่สามารถรอสีนรกใหม่และพลังชั่วคราวได้” Redditor Inangelion พูดประชดประชัน “ มันจะเป็นยาเสพติด!”
ความเชื่อมั่นนี้สะท้อนกับผู้เล่น Diablo 4 ที่ทุ่มเทหลายคนที่หวังว่าจะได้รับการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นมากขึ้นในเนื้อหาที่กำลังจะมาถึง
“ ฤดูกาลใหม่ใน ARPG อื่น ๆ ก็เหมือนกับ 'ขอแนะนำระบบที่อยู่อาศัยเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่คุณสร้างฐานบ้านพร้อมกับผู้ขายที่ให้อุปกรณ์เพิ่มเติม' หรือ 'สร้างระบบการขนส่งทั้งหมดที่ผู้ค้าจากดินแดนอื่นนำวัสดุที่ให้คุณอัพเกรดรายการของคุณในรูปแบบที่เปลี่ยนช่าง
“ ฤดูกาลใหม่ใน D4 คือ 'เรากำลังทำ Helltides สีอะไรในครั้งนี้?' และ 'เรามีพลังอะไรบ้างที่เรากำลังตีขึ้นในครั้งนี้?' “ พวกเขากล่าวเสริมโดยเน้นการขาดความลึกในเนื้อหาตามฤดูกาล
“ ฉันไม่ใช่ผู้เกลียดชัง Diablo 4 ฉันชอบเกม แต่ดูเหมือนจะไม่มีเนื้อสัตว์มากมายบนกระดูกที่นี่ซึ่งน่าผิดหวังเล็กน้อย” Fragrantbutte กล่าว
“ 'และอีกมากมาย' กำลังยกจำนวนมากที่นี่” chimed ใน Artyfowl444 ซึ่งอ้างถึงคำสัญญาที่คลุมเครือของแผนงาน
การอภิปรายออนไลน์มาถึงจุดที่ผู้จัดการชุมชน Diablo Lyricana_nightrayne ก้าวเข้ามาเพื่อจัดการกับข้อกังวลของชุมชนเกี่ยวกับ Diablo 4 Subreddit:“ เราเพิ่มรายละเอียดน้อยลงในส่วนต่อมาของแผนงานเพื่อรองรับสิ่งต่าง ๆ ที่ทีมยังคงทำงานอยู่” พวกเขาอธิบาย “ นี่ไม่ใช่ทั้งหมดที่มาในปี 2025 :)”
ส่วนหนึ่งของปัญหาเกิดจากวิธีการของ Blizzard ไปจนถึงเนื้อหาตามฤดูกาลใน *Diablo 4 * ในขณะที่ผู้เล่นบางคนชื่นชมการรีเซ็ตในแต่ละฤดูกาลที่นำมาซึ่งบางคนรู้สึกว่ามันกีดกันการมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งโดยอ้างว่าหากเนื้อหาตามฤดูกาลทั้งหมดเป็นแบบถาวรเกมอาจจะท่วมท้น เป็นผลให้ผู้เล่นบางคนพิจารณาหยุดพักจนถึงปี 2026 เมื่อคาดว่าจะมีเนื้อหาที่สำคัญมากขึ้นMike Ybarra อดีตประธานาธิบดี Blizzard Entertainment และผู้บริหารองค์กรที่ Microsoft ชั่งน้ำหนักในการอภิปรายผ่านโพสต์บน X/Twitter
“ อย่าจัดส่งเพื่อทำเครื่องหมายในกล่อง” Ybarra แนะนำ “ ความต้องการของฤดูกาลในการออกจากวงจรการขนส่งใช้เวลาสองเดือนในการแก้ไขปัญหาจากนั้นทำซ้ำ
“ หยุดชั่วคราวและให้เวลากับทีมในการแก้ไขปัญหาเกมจบการเล่นเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ถึงหนึ่งหรือสามยิงบอส 'Uber' 500 ครั้งเพื่อความเป็นเอกลักษณ์จากนั้นเลิกจนกว่าฤดูกาลหน้าจะไม่สนุก
“ ตารางการขยายตัวยาวเกินไป - ควรเป็นประจำทุกปีลดการลงทุน 'เรื่องราว' (ค่าใช้จ่ายมากสำหรับองค์ประกอบหนึ่งครั้งใน ARPG) และมุ่งเน้นไปที่ชั้นเรียนใหม่กลุ่มม็อบใหม่กิจกรรมเกมจบใหม่ที่ใช้เวลานานกว่าสองสามวัน
“ หากวัฏจักรยังคงจัดส่งโดยไม่มีการแก้ไขปัญหาพื้นฐานฉันไม่แน่ใจว่า Diablo กำลังจะไปที่ไหนคุณสามารถเพิ่มกิจกรรมเกมจบทั้งหมดที่คุณต้องการ แต่คุณจะต้องทำงานกับปัญหาเดียวกันในบางจุด
Diablo 4: เรือภาพหน้าจอความเกลียดชังการเล่นเกม
73 ภาพ
การอภิปรายเกี่ยวกับการขยายตัวของ Diablo 4 ได้รับแรงกระตุ้นจากความล่าช้าของการขยายตัวครั้งที่สองซึ่งตั้งอยู่ในปี 2025 แต่ตอนนี้เลื่อนออกไปเป็นปี 2026 แผนเริ่มต้นของ Blizzard คือการเปิด ตัว การขยายตัวเป็นประจำทุกปี
ในการสัมภาษณ์พิเศษของเรากิบสันได้พูดคุยถึงความท้าทายในการรักษา Diablo 4 ในฐานะเกมบริการสดสร้างสมดุลระหว่างเนื้อหาตามฤดูกาลฟรีด้วยการขยายที่มีค่าใช้จ่ายอย่างมาก
“ ฉันรู้สึกว่านักเล่นเกมหิวมากกว่าที่เคยเป็นมา” กิบสันกล่าว “ และแม้ว่าคุณจะส่งมอบความอยากอาหารของพวกเขาในวันนี้ความอยากอาหารนั้นจะเปลี่ยนไปในวันพรุ่งนี้และดังนั้นคุณต้องอยู่ในจุดที่ดีจริงๆเพื่อปรับให้เข้ากับสถานการณ์นั้นเพราะหลายครั้งเช่นกันสิ่งสำคัญในเดือนนี้จะแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงสามเดือนนับจากนี้
“ ดังนั้นมันจึงเป็นวิธีการใหม่ในการพัฒนาอย่างแน่นอนมันมีปฏิสัมพันธ์กับชุมชนอย่างแน่นอนสิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Diablo คือเรามีชุมชนประเภทต่าง ๆ มากมายใช่ไหมเรามีผู้เล่นทั่วไปของเราเรามีผู้เล่นฮาร์ดคอร์ของเราพวกเขาทั้งหมดตกอยู่ในเขตการปกครองของพวกเขา
“ เมื่อคุณดูสิ่งที่เรากำลังทำในซีซั่น 8 เรารู้ว่าเรามีคำติชมของเจ้านายมากมายและดังนั้นเราจึงเพิ่มการปรับปรุงคุณภาพชีวิตสำหรับผู้เล่นเหล่านั้นซึ่งเป็นจุดสนใจที่ยิ่งใหญ่ของประเภทเกมของพวกเขา
Diablo 4 ซีซั่น 8 จะเปิดตัวในภายหลังในเดือนเมษายนโดยมีซีซั่นที่ 9 หลังจากนั้นในฤดูร้อนและซีซั่น 10 จะกำหนดไว้ในปีต่อมา