Trang chủ Tin tức "Kế hoạch năm 2025 của Diablo 4 bị người hâm mộ và cựu chủ tịch của người hâm mộ" bị chỉ trích "

"Kế hoạch năm 2025 của Diablo 4 bị người hâm mộ và cựu chủ tịch của người hâm mộ" bị chỉ trích "

by Sadie Apr 14,2025

Tuần này, Blizzard đã tiết lộ lộ trình được mong đợi rất nhiều cho *Diablo 4 *, cung cấp một cái nhìn chi tiết về nội dung trò chơi nhập vai hành động dự kiến ​​vào năm 2025, với một cái nhìn thoáng qua về những gì trong cửa hàng trong năm 2026. Tuy nhiên, sau khi phát hành lộ trình, cộng đồng * Diablo 4 * đã lên tiếng lo ngại về đội hình năm 2025, đặt câu hỏi liệu nội dung mới có đủ đáng kể để giữ cho họ tham gia hay không.

Cậu bé Oh Oh! Không thể chờ đợi màu sắc địa ngục mới và sức mạnh tạm thời, ông nhận xét Redditor bẩm sinh một cách mỉa mai. "Nó sẽ rất dope!"

Tình cảm này cộng hưởng với nhiều người chơi Diablo 4 chuyên dụng, những người đang hy vọng sẽ có nhiều cập nhật ly kỳ hơn trong nội dung sắp tới.

Một mùa mới trong các ARPG khác giống như 'Hãy giới thiệu một hệ thống nhà ở nhỏ, nơi bạn xây dựng một căn cứ tại nhà với các nhà cung cấp cho bạn nhiều thiết bị hơn' hoặc 'hãy tạo ra toàn bộ hệ thống vận chuyển nơi các nhà giao dịch từ các vùng đất khác mang lại cho phép bạn nâng cấp các mặt hàng của bạn theo cách thay đổi hoàn toàn cơ học của bạn.

Một mùa mới ở D4 là 'chúng ta đang làm địa ngục nào?' Và 'Những người có sức mạnh và danh tiếng nào chúng ta đang đánh bại lần này?' Họ nói thêm, làm nổi bật sự thiếu hiểu biết về nội dung theo mùa.

Tôi không phải là một người ghét Diablo 4, tôi yêu trò chơi, nhưng dường như không có nhiều thịt trên xương ở đây có một chút thất vọng, anh ấy đã bày tỏ FragrantButte.

'' Và nhiều hơn 'đang thực hiện rất nhiều việc nâng cao ở đây, đã được đánh giá cao trong Artyfowl444, đề cập đến những lời hứa mơ hồ của lộ trình.

Cuộc tranh luận trực tuyến đã đạt đến một điểm mà người quản lý cộng đồng Diablo Lyricana_nightrayne bước vào để giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng về Subreddit của Diablo 4 : Chúng tôi đã thêm ít chi tiết hơn vào các phần sau của lộ trình để phù hợp với những điều mà nhóm vẫn đang làm việc, họ đã giải thích. "Đây không phải là tất cả những gì sắp diễn ra vào năm 2025 :)"

Chơi Một phần của vấn đề bắt nguồn từ cách tiếp cận của Blizzard đối với nội dung theo mùa trong *Diablo 4 *. Trong khi một số người chơi đánh giá cao việc thiết lập lại mỗi mùa mang lại, những người khác cảm thấy nó không khuyến khích sự tham gia sâu sắc, lập luận rằng nếu tất cả nội dung theo mùa là vĩnh viễn, trò chơi có thể trở nên quá sức. Do đó, một số người chơi đang dự tính nghỉ ngơi cho đến năm 2026, khi dự kiến ​​nhiều nội dung quan trọng hơn.

Mike Ybarra, cựu chủ tịch của Blizzard Entertainment và là giám đốc điều hành của công ty tại Microsoft, đã cân nhắc về cuộc tranh luận thông qua một bài đăng trên X/Twitter.

“Đừng giao hàng để kiểm tra một hộp, nên Ybarra khuyên. “Mùa cần phải thoát khỏi chu kỳ vận chuyển, dành hai tháng để khắc phục sự cố, sau đó lặp lại.

Tạm dừng và cho đội có thời gian để thực sự giải quyết các vấn đề về trò chơi cuối cùng. Chơi trong một tuần đến sau đó một hoặc ba người bắn một ông chủ 'Uber' 500 lần cho một duy nhất, sau đó bỏ cuộc cho đến mùa giải tiếp theo về cơ bản là không vui.

Lịch trình mở rộng quá dài - nên là hàng năm. Giảm đầu tư 'câu chuyện' (chi phí rất nhiều cho một yếu tố một lần trong ARPG) và tập trung vào các lớp mới, các loại mob mới, các hoạt động cuối trò chơi mới kéo dài hơn một vài ngày.

Nếu chu kỳ tiếp tục chỉ vận chuyển các vấn đề cơ bản, thì tôi không chắc Diablo sẽ đi đâu. Bạn có thể thêm tất cả các hoạt động cuối trò chơi bạn muốn, nhưng bạn sẽ chạy đúng vị trí.

Diablo 4: Ảnh chụp màn hình trò chơi Hatre

73 hình ảnh Các cuộc thảo luận về việc mở rộng của Diablo 4 đã được thúc đẩy bởi sự chậm trễ của việc mở rộng thứ hai, ban đầu được đặt vào năm 2025 nhưng hiện đã bị hoãn lại đến năm 2026. Kế hoạch ban đầu của Blizzard là phát hành bản mở rộng hàng năm, nhưng trong khi bản mở rộng đầu tiên, Tàu thù hận , ra mắt vào năm 2024, mở rộng thứ hai sẽ bỏ lỡ cửa sổ 2025 của nó.

Trong cuộc phỏng vấn độc quyền của chúng tôi, Gibson đã thảo luận về những thách thức trong việc duy trì Diablo 4 như một trò chơi dịch vụ trực tiếp, cân bằng nội dung theo mùa miễn phí với các bản mở rộng có thể trả tiền.

Tôi chắc chắn cảm thấy như các game thủ đói hơn bao giờ hết, ông Gib Gibson lưu ý. Và ngay cả khi bạn đã thực hiện sự thèm ăn của họ ngày hôm nay, sự thèm ăn đó sẽ thay đổi vào ngày mai. Và vì vậy bạn chỉ cần ở một vị trí thực sự tốt để thích nghi với tình huống đó. Bởi vì rất nhiều lần, điều quan trọng trong tháng này sẽ hoàn toàn khác nhau.

Vì vậy, nó chắc chắn là một cách phát triển mới. Nó chắc chắn là sự tương tác cao với cộng đồng. Điều thú vị về Diablo là chúng tôi có rất nhiều loại cộng đồng khác nhau, phải không? Chúng tôi có những người chơi bình thường, chúng tôi có những người chơi khó tính.

Khi bạn xem xét một cái gì đó giống như những gì chúng ta đang làm trong Phần 8, chúng ta biết rằng chúng ta có rất nhiều phản hồi của Boss Lair và vì vậy chúng ta sẽ thêm vào chất lượng cải thiện cuộc sống cho những người chơi đó là trọng tâm lớn của loại trò chơi của họ, hoặc chúng ta có thể chuyển sang các nhóm khác nhau.

Diablo 4 mùa 8 sẽ ra mắt vào cuối tháng 4, với phần 9 sau mùa hè, và phần 10 dự kiến ​​vào cuối năm nay.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 27 2025-06
    New Apple Watch Series 10 bây giờ chỉ $ 329

    Amazon hiện đang cung cấp Apple Watch Series 10 trong mẫu 42mm chỉ với $ 329 và biến thể 46mm lớn hơn với giá $ 359. Những giá này ngang bằng với những giao dịch tốt nhất mà chúng tôi thấy trong Thứ Sáu Đen. Nếu bạn là người dùng iPhone, không có câu hỏi nào rằng Apple Watch là smartwatch được thiết kế cụ thể f

  • 26 2025-06
    Empires & Puzzles tham gia các lực lượng với WWE cho sự kiện Epic

    Empires & Puzzles đang chuẩn bị cho sự hợp tác thú vị với WWE, pha trộn thế giới chơi game giải đố di động và đấu vật chuyên nghiệp vào một sự kiện chéo ly kỳ. Ra mắt vào ngày 26 tháng 5, sự hợp tác này hứa hẹn sẽ đưa một số tên tuổi lớn nhất của WWE trực tiếp vào trò chơi,

  • 26 2025-06
    "Into A Hearth Yonder: Bản phát hành PC được công bố"

    Nếu bạn là một fan hâm mộ của những cuộc phiêu lưu ấm cúng, sim-sim với một bước ngoặt kỳ diệu, thì vào một trò chơi lò sưởi có thể chỉ là trò chơi dành cho bạn. Được công bố bởi nhà phát triển Sway State Games, MMO-Lite kết hợp sắp tới này thu thập, thăm dò và chế tạo thành một thế giới vẽ tay sôi động được gọi là Viteria. Slat