Bahay Balita "Plano ng 2025 ng Diablo 4 na binatikos ng mga tagahanga at ex-blizzard president"

"Plano ng 2025 ng Diablo 4 na binatikos ng mga tagahanga at ex-blizzard president"

by Sadie Apr 14,2025

Sa linggong ito, binuksan ni Blizzard ang pinakahihintay na roadmap para sa *Diablo 4 *, na nag-aalok ng isang detalyadong pagtingin sa nilalaman ng paglalaro ng papel na ginagampanan para sa 2026. Ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na umupo sa director ng laro na si Brent Gibson na magkalat sa roadmap, na sumasakop sa lahat mula sa pangalawang pagpapalawak sa kapana-panabik na pakikipagtulungan ng IP. Gayunpaman, kasunod ng pagpapalaya ng roadmap, ang * Diablo 4 * na komunidad ay nagpahayag ng mga alalahanin sa 2025 lineup, na nagtatanong kung ang bagong nilalaman ay sapat na upang mapanatili silang makisali.

"Oh batang lalaki! Hindi makapaghintay para sa bagong kulay ng Helltide at pansamantalang kapangyarihan," sabi ni Redditor Inangelion na naiinis. "Ito ay magiging sobrang dope!"

Ang sentimentong ito ay sumasalamin sa maraming nakalaang mga manlalaro ng Diablo 4 na umaasa para sa higit pang kapanapanabik na mga pag -update sa paparating na nilalaman.

"Ang isang bagong panahon sa iba pang mga ARPG ay tulad ng 'Ipakilala natin ang isang maliit na sistema ng pabahay kung saan nagtatayo ka ng isang base sa bahay kasama ang mga vendor na nagbibigay sa iyo ng higit na gear' o 'Lumikha tayo ng isang buong sistema ng pagpapadala kung saan ang mga negosyante mula sa ibang mga lupain ay nagdadala ng mga materyales na hayaan mong i -upgrade ang iyong mga item sa mga paraan na nagbabago ang iyong mekaniko ng klase,'" itinuro ang FeldoneQ2Wire.

"Ang isang bagong panahon sa D4 ay 'anong kulay ang ginagawa natin sa Helltides sa oras na ito?' At 'Ano ang mga kapangyarihan at reputasyon na mga balat na ating hinahabol sa oras na ito?' "Idinagdag nila, na itinampok ang napansin na kakulangan ng lalim sa pana -panahong nilalaman.

"Hindi ako isang hater ng Diablo 4, mahal ko ang laro, ngunit tila walang isang buong karne sa buto dito na medyo nabigo," ipinahayag ng Fragrantbutte.

"'At marami pa' ay gumagawa ng maraming mabibigat na pag -angat dito," chimed sa Artyfowl444, na tinutukoy ang hindi malinaw na mga pangako ng roadmap.

Ang online na debate ay umabot sa isang punto kung saan pumasok ang manager ng komunidad ng Diablo na si Lyricana_Nightrayne upang matugunan ang mga alalahanin ng komunidad sa Diablo 4 Subreddit: "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga huling bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na ginagawa pa rin ng koponan," paliwanag nila. "Hindi ito lahat na darating sa 2025 :)"

Maglaro Ang bahagi ng isyu ay nagmumula sa diskarte ni Blizzard sa pana -panahong nilalaman sa *Diablo 4 *. Habang ang ilang mga manlalaro ay pinahahalagahan ang pag -reset sa bawat panahon na nagdadala, ang iba ay nakakaramdam ng pagpapabagabag sa malalim na pakikipag -ugnayan, na pinagtutuunan na kung ang lahat ng pana -panahong nilalaman ay permanente, ang laro ay maaaring maging labis. Bilang isang resulta, ang ilang mga manlalaro ay nagmumuni -muni na magpahinga hanggang 2026, kung mas inaasahan ang mas malaking nilalaman.

Si Mike Ybarra, ang dating pangulo ng Blizzard Entertainment at isang executive executive sa Microsoft, ay tumimbang sa debate sa pamamagitan ng isang post sa X/Twitter.

"Huwag ipadala upang suriin ang isang kahon," payo ni Ybarra. "Kailangan ng panahon na bumaba sa ikot ng pagpapadala, gumugol ng dalawang buwan upang ayusin ang mga isyu, pagkatapos ay ulitin.

"I-pause at bigyan ang oras ng koponan upang talagang matugunan ang mga isyu sa end-game. Naglalaro para sa isang linggo upang pagkatapos ay isa o tatlong pagbaril ng isang 'Uber' na boss ng 500 beses para sa isang natatanging, pagkatapos ay huminto hanggang sa susunod na panahon ay panimula hindi masaya.

"Ang iskedyul ng pagpapalawak ay masyadong mahaba - dapat taun -taon. Bawasan ang pamumuhunan ng 'kuwento' (gastos nang labis para sa isang oras na elemento sa isang ARPG) at tumuon sa mga bagong klase, mga bagong uri ng manggugulo, mga bagong aktibidad na end -game na tumatagal ng higit sa ilang araw.

"Kung ang ikot ay patuloy na magpadala lamang ng w/o pag-aayos ng mga pangunahing isyu, hindi ako sigurado kung saan pupunta ang Diablo. Maaari mong idagdag ang lahat ng mga aktibidad na end-game na nais mo, ngunit tatakbo ka sa lugar na may parehong mga isyu. Sa ilang mga punto mayroong maraming mga random na bagay, hindi ito nagkakahalaga ng pagsisikap."

Diablo 4: Vessel ng Hapred Gameplay screenshot

73 mga imahe Ang mga talakayan tungkol sa pagpapalawak ng Diablo 4 ay na -fuel sa pamamagitan ng pagkaantala ng pangalawang pagpapalawak, na orihinal na itinakda para sa 2025 ngunit ngayon ipinagpaliban sa 2026.

Sa aming eksklusibong pakikipanayam, tinalakay ni Gibson ang mga hamon ng pagpapanatili ng Diablo 4 bilang isang live na laro ng serbisyo, binabalanse ang libreng pana -panahong nilalaman na may makabuluhang bayad na pagpapalawak.

"Tiyak na pakiramdam ko ay mas gutom ang mga manlalaro kaysa sa dati," sabi ni Gibson. "At kahit na naihatid mo ang kanilang gana sa ngayon, ang gana sa gana ay magbabago bukas. At sa gayon kailangan mo lamang na maging isang talagang magandang lugar upang umangkop sa sitwasyong iyon. Dahil sa maraming beses din, kung ano ang mahalaga sa buwan na ito ay magiging ganap na naiiba sa tatlong buwan mula ngayon. Ang priyoridad ng mga bagay ay maaaring magbago nang napakabilis, na nais naming isa pang laro ng laro.

"At sa gayon ito ay tiyak na isang bagong paraan ng pag -unlad. Tiyak na mataas ang pakikipag -ugnay sa komunidad. Ang kagiliw -giliw na bagay tungkol sa Diablo ay mayroon tayong maraming iba't ibang mga uri ng komunidad, di ba? Mayroon kaming mga kaswal na manlalaro, mayroon kaming mga manlalaro ng hardcore. Lahat sila ay nahuhulog sa mga subdibisyon ng mga uri ng mga manlalaro sa loob nito. At kung ano ang hitsura natin ay ang panahon sa panahon, tingnan ang mga bagay na mahalaga sa ilan sa mga grupo at sundin ang mga ito na may pokus.

"Kung titingnan mo ang isang bagay tulad ng ginagawa namin sa Season 8, alam namin na mayroon kaming isang tonelada ng feedback ng boss lair at sa gayon ay idinagdag namin ang kalidad ng mga pagpapabuti sa buhay para sa mga manlalaro kung saan iyon ay isang malaking pokus ng kanilang uri ng gameplay, o maaari nating ilipat sa mga nightmare dungeon kapag nasa panahon kami ng 9. At sa gayon ito ay isang pagkakataon para sa amin upang matugunan ang iba't ibang mga grupo sa iba't ibang oras, na humahantong sa isang pagpapalawak kung saan tayo ay tatalakayin ang lahat nang sabay -sabay sa isang bagay na may isang bagay na malaki.

Ang Diablo 4 Season 8 ay nakatakdang ilunsad mamaya sa Abril, kasama ang Season 9 kasunod sa tag -araw, at ang season 10 ay natapos para sa ibang pagkakataon sa taon.

Pinakabagong Mga Artikulo Higit pa+
  • 27 2025-06
    Bagong Apple Watch Series 10 Ngayon lamang $ 329

    Nag -aalok ngayon ang Amazon ng Apple Watch Series 10 sa 42mm model para sa $ 329 lamang, at ang mas malaking 46mm variant para sa $ 359. Ang mga presyo na ito ay naaayon sa pinakamahusay na deal na nakita namin noong Black Friday. Kung ikaw ay isang gumagamit ng iPhone, walang tanong na ang Apple Watch ay ang smartwatch na sadyang idinisenyo F

  • 26 2025-06
    Ang mga Empires & Puzzle ay sumali sa mga puwersa sa WWE para sa Epic Event

    Ang Empires & Puzzles ay naghahanda para sa isang kapana -panabik na pakikipagtulungan sa WWE, na pinaghalo ang mga mundo ng mobile puzzle gaming at propesyonal na pakikipagbuno sa isang kapanapanabik na kaganapan sa crossover. Paglulunsad sa Mayo 26, ang pakikipagtulungan na ito ay nangangako na magdala ng ilan sa mga pinakamalaking pangalan ng WWE nang direkta sa laro, Alokin

  • 26 2025-06
    "Sa isang Hearth Yonder: Inihayag ng PC Release"

    Kung ikaw ay isang tagahanga ng maginhawang, mga pakikipagsapalaran sa buhay na may isang mahiwagang twist, pagkatapos ay sa isang apuyan na yonder ay maaaring maging laro para sa iyo. Inihayag ng developer Sway State Games, ang paparating na MMO-Lite na pinaghalo ang pagkolekta ng nilalang, paggalugad, at paggawa ng isang masigla, pininturahan na mundo na kilala bilang Viteria. Slat