Take-Two Interactive ผู้จัดพิมพ์แฟรนไชส์ Grand Theft Auto เป็นผู้เล่นคนสำคัญในการสร้างจุดราคา $ 70 สำหรับเกมพรีเมี่ยม AAA มีความกังวลว่าพวกเขาอาจผลักดันการกำหนดราคาให้มากขึ้นด้วย Grand Theft Auto VI ที่กำลังจะมาถึง
ในขณะที่ GTA VI รุ่นมาตรฐานอาจยังคงอยู่ในช่วง $ 70 แต่การหลีกเลี่ยงป้ายราคา $ 80- $ 100 แต่คนวงในอุตสาหกรรมแนะนำรุ่นพรีเมี่ยมที่มีราคาระหว่าง $ 100 ถึง $ 150 ซึ่งอาจรวมถึงผลประโยชน์การเข้าถึงก่อนกำหนด
จากข้อมูลของ TEZ2 นักเล่นเกมที่โดดเด่น Rockstar/Take-Two จะขายโหมดออนไลน์และเรื่องราวของ GTA VI แยกกันเมื่อเปิดตัว โหมดเนื้อเรื่องจะเป็นส่วนหนึ่งของ "แพ็คเกจที่สมบูรณ์" ซึ่งครอบคลุมทั้งสองอย่าง
กลยุทธ์การกำหนดราคาที่แยกต่างหากนี้แนะนำความซับซ้อน ค่าใช้จ่ายของส่วนประกอบออนไลน์จะมีผลต่อราคาพื้นฐานและราคาของการอัพเกรดโหมดเรื่องราวสำหรับผู้ที่ซื้อเวอร์ชันออนไลน์แบบสแตนด์อโลนยังคงไม่ได้รับการแก้ไข
ด้วยการเสนอเวอร์ชันออนไลน์ที่มีราคาต่ำกว่า Take-Two สามารถดึงดูดผู้เล่นที่มีข้อ จำกัด ด้านงบประมาณซึ่งอาจอัพเกรดเพื่อเข้าถึงโหมดเนื้อเรื่อง สิ่งนี้สร้างกระแสรายได้รองเนื่องจากผู้เล่นบางคนอาจต้องการโหมดเนื้อเรื่อง แต่ขาดเงินทุนสำหรับการอัพเกรด
การสร้างรายได้เพิ่มเติมสามารถทำได้ผ่านบริการสมัครสมาชิกที่คล้ายกับ Xbox Game Pass ซึ่งอาจใช้ประโยชน์จาก GTA+ ผู้เล่นที่เลือกเล่นเกมอย่างต่อเนื่องมากกว่าการซื้อการอัพเกรดโหมดเนื้อเรื่องจะสร้างรายได้อย่างต่อเนื่องสำหรับ Take-Two สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงกลยุทธ์ที่มีกำไรสำหรับ บริษัท