Grand Theft Auto franchise'ın yayıncısı Take-Two Interactive, Premium AAA oyun sürümleri için 70 dolarlık fiyat noktasını oluşturmada kilit bir oyuncuydu. Yaklaşan Grand Theft Auto VI ile fiyatlandırmayı daha da ileriye taşıyabilecekleri endişeleri var.
GTA VI'nın standart bir baskısı 70 $ aralığında kalabilirken, 80-100 $ 'lık bir fiyat etiketinden kaçınabilse de, endüstri içeriden gelenler, potansiyel olarak erken erişim avantajları da dahil olmak üzere 100 ila 150 $ arasında fiyatlandırılan premium bir sürümün sunulabileceğini öne sürüyor.
Önde gelen bir oyun içeriden olan TEZ2'ye göre Rockstar/Take-Two, GTA VI'nın çevrimiçi ve hikaye modlarını ayrı ayrı satacak. Hikaye modu her ikisini de kapsayan bir "tam paket" in parçası olacaktır.
Bu ayrı fiyatlandırma stratejisi karmaşıklıklar getirir. Çevrimiçi bileşenin maliyeti temel fiyatı etkileyecek ve bağımsız çevrimiçi sürüm satın alanlar için hikaye modu yükseltmesinin fiyatı belirsiz kalır.
Potansiyel olarak daha düşük fiyatlı bir çevrimiçi sürüm sunarak, Take-Two, daha sonra hikaye moduna erişmek için yükseltebilecek bütçe kısıtlamalarına sahip oyuncuları çekebilir. Bu, bazı oyuncular hikaye modunu arzu edebilir, ancak yükseltme fonlarından yoksun olduğu için ikincil bir gelir akışı yaratır.
Daha fazla para kazanma, Xbox Game Pass'a benzer bir abonelik hizmeti ile potansiyel olarak GTA+'dan yararlanabilir. Hikaye modu yükseltmesini satın almak için sürekli oyun seçen oyuncular, iki kez için devam eden gelir elde edecektir. Bu, şirket için potansiyel olarak kazançlı bir stratejiyi temsil eder.