Ang Take-Two Interactive, ang publisher ng Grand Theft Auto Franchise, ay isang pangunahing manlalaro sa pagtatatag ng $ 70 na punto ng presyo para sa mga paglabas ng Premium AAA. Ang mga alalahanin ay maaaring itulak nila ang pagpepresyo kahit na sa paparating na Grand Theft Auto VI.
Habang ang isang karaniwang edisyon ng GTA VI ay maaaring manatili sa saklaw na $ 70, ang pag-iwas sa isang tag ng presyo na $ 80- $ 100, iminumungkahi ng mga tagaloob ng industriya ang isang premium na edisyon na naka-presyo sa pagitan ng $ 100 at $ 150 ay maaaring maalok, na maaaring kabilang ang mga benepisyo sa maagang pag-access.
Ayon sa Tez2, isang kilalang tagaloob ng gaming, ang Rockstar/Take-Two ay magbebenta ng mga mode ng online at kwento ng GTA VI nang hiwalay sa paglulunsad. Ang mode ng kuwento ay magiging bahagi ng isang "kumpletong pakete" na sumasaklaw sa pareho.
Ang hiwalay na diskarte sa pagpepresyo ay nagpapakilala ng mga kumplikado. Ang gastos ng online na sangkap ay maimpluwensyahan ang base na presyo, at ang presyo ng pag -upgrade ng mode ng kuwento para sa mga bumili ng standalone online na bersyon ay nananatiling hindi natukoy.
Sa pamamagitan ng potensyal na nag-aalok ng isang mas mababang presyo na bersyon ng online, ang Take-Two ay maaaring maakit ang mga manlalaro na may mga hadlang sa badyet, na maaaring mag-upgrade upang ma-access ang mode ng kuwento. Lumilikha ito ng isang pangalawang stream ng kita, dahil maaaring nais ng ilang mga manlalaro ang mode ng kuwento ngunit kakulangan ng mga pondo para sa pag -upgrade.
Ang karagdagang monetization ay maaaring makamit sa pamamagitan ng isang serbisyo ng subscription na katulad ng Xbox Game Pass, potensyal na pag -leveraging GTA+. Ang mga manlalaro na pumipili ng patuloy na gameplay sa pagbili ng pag-upgrade ng mode ng kuwento ay bubuo ng patuloy na kita para sa take-two. Ito ay kumakatawan sa isang potensyal na kapaki -pakinabang na diskarte para sa kumpanya.