*repo*เกมสยองขวัญแบบร่วมมือที่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ได้รับความสนใจจากนักเล่นเกมพีซีกว่า 200,000 คน อย่างไรก็ตามแฟน ๆ รอเวอร์ชันคอนโซลอย่างกระตือรือร้นอาจผิดหวังที่ได้เรียนรู้ว่า * repo * มีกำหนดที่จะยังคงเป็นชื่อพีซีเท่านั้น นักพัฒนา Semiwork ไม่ได้บอกใบ้ถึงแผนการใด ๆ ที่จะนำเกมไปสู่คอนโซลโดยมุ่งเน้นที่การปรับแต่งประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนบนพีซีแทน
ความท้าทายที่สำคัญสำหรับกึ่งทำงานคือการปรับปรุงกลไกผู้เล่นหลายคนของ REPO *โดยไม่ลดทอนความสมบูรณ์ของเกม นักพัฒนากำลังต่อสู้กับปัญหาของแฮ็กเกอร์ในล็อบบี้การจับคู่ การใช้ระบบต่อต้านการตรวจสอบทำให้เกิดภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกเนื่องจากอาจขัดขวางการใช้ mods ซึ่งเป็นที่นิยมในหมู่ชุมชนของเกม ดังที่นักพัฒนาอธิบายให้กับ PCGamer "ปัญหาหลักของล็อบบี้การจับคู่คือแฮกเกอร์ แต่ปัญหาของระบบต่อต้านการโกงคือคุณทำลายประสบการณ์สำหรับทุกคนที่ทำ mods เพราะ mods ไม่ทำงานกับระบบต่อต้านการตรวจสอบและเราไม่ต้องการ"
ในขณะที่เกมพิเศษพีซีอื่น ๆ เช่น * น้ำยาล้างปาก * ได้ข้ามไปที่คอนโซล แต่ชื่อเหล่านี้เป็นผู้เล่นเดี่ยวเป็นหลักทำให้การเปลี่ยนแปลงมีความซับซ้อนน้อยลง เกมเช่น *Lethal Company *และ *การเตือนเนื้อหา *ซึ่งแบ่งปันธีมที่คล้ายกันของสัตว์ประหลาดที่หลบเลี่ยงได้ยังคงเป็นพีซีเท่านั้น เมื่อปีที่แล้วนักพัฒนาของ * การเตือนเนื้อหา * กล่าวถึงการพิจารณาการเปิดตัวคอนโซล แต่อ้างถึงปัญหาทางเทคนิค ตั้งแต่นั้นมาไม่มีการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับเวอร์ชันคอนโซลที่มีศักยภาพ
โดยสรุปนักพัฒนาของ *repo *ไม่ได้แสดงความสนใจในการพอร์ตเกมไปยังคอนโซลโดยจัดลำดับความสำคัญของการปรับปรุงคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนของรุ่นพีซี แฟน ๆ ที่หวังว่าจะมีการเปิดตัวคอนโซลจะต้องจับตาดูการอัปเดตในอนาคตจากกึ่งทำงาน แต่สำหรับตอนนี้ * repo * ยังคงเป็นประสบการณ์พิเศษพีซี