Rocksteady เผชิญกับการเลิกจ้างเพิ่มเติมหลังจากผลงานที่ต่ำกว่าของ Suicide Squad
Rocksteady Studios ซึ่งโด่งดังจากซีรีส์ Batman: Arkham ที่ได้รับการยกย่อง ได้ประกาศการปลดพนักงานอีกรอบ ซึ่งเพิ่มความพ่ายแพ้ให้กับผลงาน Suicide Squad: Kill the Justice League การต้อนรับที่หลากหลายของเกมและเนื้อหาหลังการเปิดตัวที่แตกแยกในเวลาต่อมา ทำให้เกิดปัญหาทางการเงินสำหรับสตูดิโอและบริษัทแม่ WB Games
การต่อสู้ดิ้นรนของสตูดิโอเริ่มต้นขึ้นในช่วงต้นปีที่ผ่านมา เมื่อ Suicide Squad: Kill the Justice League ซึ่งเป็นกิจการที่มีค่าใช้จ่ายสูงสำหรับทั้ง Rocksteady และ WB Games ไม่สามารถขายได้ตามที่คาดการณ์ไว้ ซึ่งในตอนแรกส่งผลให้มีการเลิกจ้างอย่างมีนัยสำคัญภายในแผนก QA ในเดือนกันยายน ส่งผลให้ลดพนักงานลงประมาณ 50%
น่าเสียดาย นี่ไม่ใช่เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างโดดเดี่ยว รายงานล่าสุดระบุว่ามีการปรับลดพนักงานเพิ่มเติมในช่วงปลายปี 2024 ซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงาน QA เพิ่มเติม รวมถึงโปรแกรมเมอร์และศิลปิน พนักงานที่ได้รับผลกระทบหลายคนเลือกที่จะไม่เปิดเผยชื่อ ได้ยืนยันการเลิกจ้างเหล่านี้กับ Eurogamer Warner Bros. ยังไม่ได้เสนอแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการตัดต่อล่าสุดเหล่านี้ ซึ่งสะท้อนถึงความเงียบของพวกเขาหลังจากการปรับลดในเดือนกันยายน
เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นทั่วทั้งเกม WB
ผลกระทบของ Suicide Squad: Kill the Justice League มีผลงานต่ำกว่ามาตรฐานไปไกลกว่า Rocksteady WB Games Montreal สตูดิโอเบื้องหลัง Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights ก็ประสบปัญหาการเลิกจ้างเช่นกันในเดือนธันวาคม โดยส่งผลกระทบหลักต่อบุคลากร QA ที่มีส่วนทำให้ Suicide Squad DLC หลังการเปิดตัว
DLC ตัวสุดท้ายที่วางจำหน่ายในวันที่ 10 ธันวาคม ได้แนะนำ Deathstroke เป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ ในขณะที่ Rocksteady วางแผนอัปเดตครั้งสุดท้ายสำหรับ Suicide Squad ในปลายเดือนนี้ อนาคตของสตูดิโอยังคงไม่แน่นอน ความล้มเหลวของเกมทำให้เกิดเงาบนประวัติที่น่าประทับใจของ Rocksteady โดยเน้นถึงความท้าทายและความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับโมเดลเกมที่ให้บริการสด