Suicide Squad'ın Düşük Performansının Ardından Rocksteady Daha Fazla İşten Çıkarmayla Karşı Karşıya
Beğenilen Batman: Arkham serisiyle tanınan Rocksteady Studios, Suicide Squad: Kill the Justice League'in hayal kırıklığı yaratan performansının ardından yaşanan aksiliklere yeni bir işten çıkarma turu daha duyurdu. Oyunun karışık tepkileri ve ardından gelen bölücü lansman sonrası içeriği, stüdyo ve ana şirket WB Games için mali zorluklara yol açtı.
Stüdyodaki zorluklar, hem Rocksteady hem de WB Games için maliyetli bir girişim olan Suicide Squad: Kill the Justice League'in öngörülen satışların gerisinde kalmasıyla yılın başlarında başladı. Bu durum başlangıçta Eylül ayında Kalite Güvence departmanında önemli işten çıkarmalara neden oldu ve işgücünün yaklaşık P oranında azalmasına neden oldu.
Maalesef bu münferit bir olay değildi. Son raporlar, 2024'ün sonunda daha fazla işten çıkarmanın ek QA personelinin yanı sıra programcıları ve sanatçıları da etkileyeceğini gösteriyor. Etkilenen birçok çalışan, isimlerini gizli tutmayı tercih ederek bu işten çıkarmaları Eurogamer'a doğruladı. Warner Bros. bu son kesintilerle ilgili henüz resmi bir açıklama yapmadı, bu da Eylül indirimlerinin ardından sessiz kaldıklarını yansıtıyor.
WB Oyunlarında Dalgalanma Etkisi
Suicide Squad: Kill the Justice League'in etkisi Rocksteady'nin ötesine uzanıyor. Batman: Arkham Origins ve Gotham Knights'ın arkasındaki stüdyo olan WB Games Montreal de Aralık ayında işten çıkarmalar yaşadı ve bu durum öncelikle Suicide Squad'a katkıda bulunan QA personelini etkiledi. lansman sonrası DLC.
10 Aralık'ta yayınlanan son DLC, Deathstroke'u oynanabilir bir karakter olarak tanıttı. Rocksteady bu ayın sonlarında Suicide Squad için son bir güncelleme planlarken stüdyonun geleceği belirsizliğini koruyor. Oyunun başarısızlığı, Rocksteady'nin etkileyici geçmişine gölge düşürerek, canlı hizmet oyun modelleriyle ilgili zorlukları ve riskleri vurguluyor.