Inilunsad ng Diablo 4 ang Season 8, na minarkahan ang simula ng isang serye ng mga libreng pag -update na hahantong sa pangalawang pagpapalawak ng laro, na natapos para mailabas noong 2026. Gayunpaman, sa gitna ng kaguluhan, mayroong kaguluhan sa loob ng dedikadong pangunahing komunidad ng Diablo 4. Ang mga manlalaro na ito, na nakasama sa laro mula nang ito ay umpisahan, ay nagnanais ng mga makabuluhang bagong tampok, mga reworks ng laro, at mga makabagong mekanika ng gameplay. Ang mga ito ay tinig tungkol sa kanilang mga hangarin at inaasahan mula sa Blizzard.
Habang ipinagmamalaki ng Diablo 4 ang isang malawak na base ng player, kabilang ang mga kaswal na manlalaro na nasisiyahan sa prangka na kiligin ng mga nakikipaglaban sa monsters, ito ang mga beterano na tagahanga na bumubuo ng gulugod ng laro. Ang mga taong masigasig na ito ay maingat na bumubuo ng meta at naglalaro ng relihiyoso nang relihiyoso, linggo -linggo. Mahalaga ang kanilang puna, at sabik silang sabik na patuloy na itulak ang mga hangganan ng kung ano ang maaaring mag -alok ng Diablo 4.
Ang pagpapalabas ng 2025 roadmap ng Diablo 4, ang una sa uri nito mula sa Blizzard, ay nagpukaw ng isang makabuluhang backlash. Sinusuri ng mga manlalaro ang roadmap, lalo na ang nilalaman na may linya para sa season 8 at lampas pa, na nagtatanong kung may sapat na bago upang mapanatili silang nakikibahagi. Ang reaksyon ng komunidad ay labis na binibigkas na ang isang tagapamahala ng pamayanan ng Diablo ay nadama na napilitang matugunan ang mga alalahanin nang direkta sa subreddit ng Diablo 4. Tiniyak nila ang mga manlalaro na ang mga huling seksyon ng roadmap ay sinasadya na hindi malinaw na account para sa patuloy na pag -unlad, na nagpapahiwatig nang higit pa sa darating na 2025. Kahit na ang dating pangulo ng Blizzard na si Mike Ybarra ay pumapasok, na idinagdag ang kanyang pananaw sa patuloy na debate.
Dinadala ng Season 8 hindi lamang ang pag -asa ng mga pag -update sa hinaharap kundi pati na rin ang sariling hanay ng mga nag -aaway na pagbabago. Ang isang kilalang pagsasaayos ay ang Diablo 4's Battle Pass, na na-revamp sa modelo ng Mirror Call of Duty, na nagpapahintulot sa mga pag-unlock ng item na hindi linear. Gayunpaman, ang pagbabagong ito ay nabawasan ang dami ng mga virtual na manlalaro ng pera na natanggap, na nakakaapekto sa kanilang kakayahang bumili ng mga pagpasa sa labanan sa hinaharap.
Sa isang komprehensibong pakikipanayam sa IGN, ang nangunguna sa live na taga -disenyo ng Diablo 4 na si Colin Finer at ang taga -disenyo ng Seasons na si Deric Nunez ay tumugon sa puna ng komunidad sa roadmap. Kinumpirma nila ang mga plano na i-update ang puno ng kasanayan, isang matagal na kahilingan mula sa mga manlalaro, at ipinaliwanag ang mga kontrobersyal na pagbabago sa pass pass, na naglalayong matugunan ang mga alalahanin ng komunidad.