Ibinunyag ng CEO ng Naughty Dog na si Neil Druckmann, ang mga hamon sa pananatiling tago sa bagong IP ng studio, lalo na sa gitna ng pagkadismaya ng fan sa mga remaster at remake. Matuto pa tungkol sa lihim na nakapalibot sa Intergalactic: The Heretic Prophet sa ibaba.
Ang Hirap ng Paglihim
Ibinahagi ni Druckmann sa The New York Times ang malaking kahirapan sa pagbuo ng Intergalactic: The Heretic Prophet sa loob ng maraming taon. Kinilala niya ang kawalang-kasiyahan ng fan sa maraming remaster at remake, na humahantong sa mga panawagan para sa mga bagong IP. Ang kanyang mga alalahanin ay walang batayan, dahil ang paghahayag ng trailer ng laro ay nakakuha ng higit sa 2 milyong mga panonood sa YouTube.
Intergalactic: The Heretic Prophet - Pinakabagong Pakikipagsapalaran ng Naughty Dog
Kilala sa mga kinikilalang franchise tulad ng Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot, at The Last of Us, Lumalawak ang Naughty Dog portfolio nito na may Intergalactic: The Heretic Propeta. Paunang tinukso noong 2022, ang pamagat ay na-trademark ng Sony noong Pebrero 2024 at opisyal na inihayag sa The Game Awards.
Itinakda sa isang kahaliling 1986 na may advanced na paglalakbay sa kalawakan, ang mga manlalaro ay ginagampanan ang papel ni Jordan A. Mun, isang bounty hunter na na-stranded sa mapanganib na planetang Sempiria. Ang misteryosong nakaraan nito ay kumitil ng hindi mabilang na buhay, na hinamon si Jordan na gamitin ang kanyang mga kakayahan upang mabuhay at posibleng maging unang bumalik sa loob ng mahigit 600 taon.
Inilalarawan ni Druckmann ang salaysay bilang ambisyoso, na nakatuon sa isang kathang-isip na relihiyon at ang mga kahihinatnan ng pananampalataya sa iba't ibang institusyon. Binibigyang-diin din niya ang pagbabalik ng laro sa action-adventure na pinagmulan ng Naughty Dog, na kumukuha ng inspirasyon mula sa Akira (1988) at Cowboy Bebop (1990).