Tanungin ang karamihan sa mga manlalaro na nakaranas ng Xbox 360 na panahon, at sa kabila ng nakamamatay na pulang singsing ng kamatayan, malamang na masasalaysay nila ang maraming minamahal na mga alaala. Kabilang sa mga iyon, * Ang Elder Scrolls IV: Oblivion * ay malinaw na nakatayo para sa hindi mabilang na mga may -ari ng Xbox 360, kasama ang aking sarili. Habang nagtatrabaho sa Opisyal na Xbox Magazine, natagpuan ko ang port ng * The Elder Scrolls III: Morrowind * sa Xbox Intriguing, subalit hindi ito lubos na nabihag sa akin. Gayunpaman, ang *Oblivion * - na hindi na isinasagawa bilang isang pamagat ng paglulunsad para sa pangalawang Xbox - naabutan ang aking imahinasyon mula pa sa simula. Ang aming magazine ay nakatuon ng maraming mga kwento ng takip dito, kasama ang mga nakamamanghang screenshot na nag -iiwan ng lahat. Sabik kong kinuha ang bawat pagkakataon upang bisitahin ang Bethesda sa Rockville, Maryland, upang malaman ang higit pa tungkol sa laro.
Pagdating ng oras upang suriin ang *Oblivion *, sa panahon ng isang panahon kung saan ang mga eksklusibong mga pagsusuri ay pangkaraniwan, tumalon ako muli sa pagkakataon. Gumugol ako ng apat na maluwalhating araw sa isang silid ng kumperensya sa basement ni Bethesda, na isawsaw ang aking sarili sa nakamamanghang, malawak na mundo ng Cyrodiil. Bago pauwi sa bahay, naka -log na ako ng 44 na oras ng gameplay sa isang pagsusumite ng pagsusumite, na humahantong sa aking taos -pusong 9.5 sa 10 pagsusuri para sa OXM. * Ang Oblivion* ay isang pambihirang laro, napuno ng mga pakikipagsapalaran tulad ng Madilim na Kapatiran, hindi inaasahang pagtuklas tulad ng Unicorn, at marami pa. Ang paglalaro sa isang debug kit ay nangangahulugang nagsisimula sa tingian na bersyon, ngunit hindi iyon pinipigilan sa akin na mamuhunan ng isa pang 130 oras sa laro. Samakatuwid, hindi nakakagulat na nasisiyahan ako tungkol sa remaster nito at muling ilabas ang mga modernong platform.
Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot
Tingnan ang 6 na mga imahe
Para sa mga nakababatang henerasyon na lumaki kasama ang *Skyrim *, ang bagong pinakawalan *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *ay ang kanilang unang "bagong" mainline na larong scroll na scroll mula noong *Skyrim *unang inilunsad sa paglipas ng 13 taon na ang nakakaraan. Habang ang mga tagahanga ng lahat ng edad ay sabik na naghihintay *ang nakatatandang scroll vi *, malamang na 4-5 taon pa rin ang layo, naiinggit ako sa mga makakaranas ng *limot *sa kauna-unahang pagkakataon. Gayunpaman, dapat kong aminin na ang *Oblivion *ay maaaring hindi magkaparehong epekto sa kanila tulad ng ginawa nito para sa akin pabalik noong Marso 2006. Ito ay isang dalawang taong gulang na laro, at habang pinili ni Bethesda na palayain ito ngayon sa halip na maghintay para sa ika-20 na anibersaryo nito, ang iba pang mga laro mula nang itinayo sa mga pundasyon nito, kasama ang *Fallout 3 *, *Skyrim *, *fallout 4 *, at *Starfield *. Bilang karagdagan, ang mga visual nito, kahit na pinabuting sa remaster, ay hindi tumayo nang kapansin-pansing tulad ng ginawa nila noong 2006, kung kailan * limot * ay arguably ang unang tunay na susunod na laro ng HD. Nilalayon ng mga remasters na gawing makabago ang mga matatandang laro para sa kasalukuyang mga platform, na kaibahan sa mga remakes tulad ng *Resident Evil *, na itinayo mula sa lupa hanggang sa makipagkumpetensya sa mga kontemporaryong pamagat.
Mga resulta ng sagot* Ang Elder Scroll IV: Oblivion* ay ang perpektong laro sa perpektong oras. Ganap na ginamit nito ang mga kakayahan ng telebisyon ng HD, pinalawak ang saklaw at sukat ng open-world gaming. Ito ay isang paghahayag para sa mga manlalaro ng console na nakasanayan sa 640x480 na mga interlaced display. .
Ang aking mga alaala ng * Oblivion * ay sagana, dahil inaalok nito ang isang mundo na napuno ng pagtuklas at mga aktibidad. Para sa mga first-time na manlalaro, ang payo ko ay alinman upang magmadali sa pangunahing pakikipagsapalaran o i-save ito para sa huling pagkatapos ng paggalugad sa lahat ng mga sidequests at bukas na mundo na mga aktibidad. Ito ay dahil sa sandaling simulan mo ang pangunahing paghahanap, ang mga gate ng limot ay magsisimulang mag -spaw, at pinakamahusay na makitungo sa kanila nang maaga.
Ang teknolohikal na paglukso mula sa * Morrowind * hanggang * Oblivion * ay maaaring hindi magkatugma, kahit na marahil * ang nakatatandang scroll vi * ay sorpresa sa amin. Ang paglalaro ng *Oblivion Remastered *ay hindi makaramdam ng rebolusyonaryo sa mga nakasanayan sa *Skyrim *, ngunit kahit na kung ikaw ay isang bagong dating o isang napapanahong beterano, ang ganap na natanto na pantasya ng pantasya ng medyebal at ang mga pakikipagsapalaran na hawak nito ay palaging ginawa itong aking paboritong laro ng Elder Scrolls. Natutuwa ako na bumalik ito, kahit na ang sorpresa ng paglabas nito ay nasira nang maraming beses.