Ang mapaghangad na plano ng Sony upang ilunsad ang labindalawang serbisyo ng laro sa pamamagitan ng 2025 ay tumama sa isang pangunahing snag, naiwan ang mga manlalaro na nabigo at nagtatanong sa direksyon ng kumpanya. Ang biglaang pagkansela ng siyam na proyekto, kabilang ang ilang mga pamagat na may mataas na profile, ay nagdulot ng pagkagalit sa mga manlalaro.
Noong 2022, inihayag ng pangulo na si Jim Ryan ang naka-bold na diskarte na ito, na naglalayong umangkop sa umuusbong na landscape ng paglalaro. Gayunpaman, ang pagbabagong ito ay nahaharap sa agarang pag-backlash mula sa maraming mga manlalaro na nababahala tungkol sa isang potensyal na pagpapabaya sa mga karanasan sa single-player. Sa kabila ng mga katiyakan na ang pag-unlad ng single-player ay magpapatuloy, ang kamakailang pagkansela ay nagsasabi ng ibang kuwento.
Siyam sa labindalawang nakaplanong serbisyo ang na -scrape. Habang ang Helldivers 2 ay natagpuan ang tagumpay, ang mga proyekto tulad ng Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: Ang Mahusay na Web , at isang pamagat ng Diyos ng Digmaan mula sa BluePoint Games ay pinutol. Kasama rin dito ang isang laro ng Multiplayer mula sa Bend Studio, isang hindi inihayag na pamagat ng pantasya mula sa London Studio, Twisted Metal mula sa Firesprite, at isang proyekto sa networking mula sa mga laro ng paglihis.
Nakansela ang mga laro ng Sony:
- Concord: Nabigong matugunan ang mga inaasahan.
- Diyos ng Digmaan (BluePoint Games): Tumigil ang pag -unlad.
- Bend Studio's Multiplayer Game: Nakansela ang Proyekto.
- Ang Huli sa Amin: Mga paksyon: Wala na sa pag -unlad.
- Spider-Man: Ang Mahusay na Web (Mga Larong Insomniac): Tumigil ang pag-unlad.
- Twisted Metal (Firesprite): Nakansela ang proyekto.
- Hindi inihayag na Fantasy Game (London Studio): Tumigil ang pag -unlad.
- Payback (Bungie): Nakansela ang proyekto.
- Networking Project (Deviation Games): Tumigil ang pag -unlad.
Ang mga pagkansela ay pangunahing nakakaapekto sa pagtulak ng Sony sa merkado ng laro-as-a-service. Maraming mga manlalaro ang nagpapahayag ng pagkabigo, naniniwala na inuna ng Sony ang kalakaran na ito sa mga pangunahing lakas at itinatag na mga prangkisa. Ang mga proyekto mula sa Bend Studio at BluePoint na mga laro, lalo na, ay nahaharap sa mga makabuluhang pagkaantala.