2015 yılında, Fransız stüdyosu başını salladı, yaşam ile interaktif dramalar için yeni bir standart belirledi, gündelik anların güzelliğini, kırılmaz arkadaşlıkların gücünü ve zamanın kaçınılmazlığını kutlayan büyüleyici bir macera. Oyuncular, oyunun detaylara karşı hassas dikkati ve etraflarındaki dünyayı keşfetme ve etkileme yeteneğiyle büyülendi. Don't Nod'un sonraki baskınları farklı türlere dönüştürmesine rağmen, hiçbiri hayatın hayranlarının kalplerinde tuhaf olduğu büyüyü tam olarak geri almadı.
Yıllar sonra, interaktif sinemanın ötesine geçen yaşlanma hikayesi olan Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage ile köklerine dönme. Bu, geçmiş bir döneme ve kaygısız gençlere yürekten bir övgü. Nostaljik atmosferi, canlı karakterleri ve etkili seçimleri ile kayıp kayıtlar , oyuncuların hayal gücünü en başından yakalar.
İçindekiler:
- Arkadaşlar 27 yıldan sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmak için bir araya geliyor
- Seçimler hala çevreyi, diyalogları ve ilişkileri etkiler
- Bloom & Rage güzel kusurlu karakterler yaratır
- Hayal etmeye değer bir kasaba
- Yavaş tempolu arsa: Hikayenin tanımlayıcı özelliği
Arkadaşlar 27 yıldan sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmak için bir araya geliyor
Resim: ensigame.com
Lost Records'un merkezinde, 27 yıl önce arkadaşlığı sona eren dört kadının hikayesi var. Kahramanımız Swan Holloway, arkadaşlarıyla bir araya gelme için memleketi Velvet Körfezi'ne geri döner, sadece geçmişlerinden gizemli bir paket keşfetmek için. Bu paket onları bir ormana, terk edilmiş bir eve ve en iyi dokunulmamış sırlar, unutulmuş anıları canlandırır. Bloom & Rage'in temsil ettiği şey budur: bir yaz gecesi rüyası yeniden yaşadı.
Anlatı iki zaman çizelgesinde ortaya çıkıyor: 1995, çimlerin daha yeşil göründüğü ve güneşin daha parlak olduğu bir zaman ve 2022, şimdi kırklı yaşlarında kahramanların garip gülümsemelerle bir barda oturup onları ayıran korkunç olaydan kaçınması. Bu farkı vurgulamak için oyunun kamerası günümüzde birinci şahıs moduna geçer.
Bununla birlikte, oyunun çoğu, oyuncuların çarpıcı yerleri keşfettikleri, ilişkiler geliştirdikleri ve vintage bir HVS kamerasını kullanarak olayları belgeledikleri geçmişte gerçekleşir. Video kaydı, Swan'ın grafiti, vahşi yaşamı, insanları ve hatta paranormal izleri yakaladığı Life Is Strange gibi önemli bir tamircidir.
Resim: ensigame.com
Ayrı bir menüde, oyuncular toplanan görüntüleri temalarla kategorize edilen kısa filmlere düzenleyebilir ve Swan sonuçlar hakkında yorum sağlar. Bu belgeseller hikayede görünür, ancak doğrudan etkilemez.
Bu arada, oyuncuların verdiği kararlar hikaye üzerinde hem uzun vadeli hem de acil etkilere sahiptir. Oyunun epizodik doğası göz önüne alındığında, uzun süreli etkiler şu anda daha azdır, ancak anlatıların önemli bir özelliği olmaya devam etmektedir.
Seçimler hala çevreyi, diyalogları ve ilişkileri etkiler
Kayıp kayıtlar etkileşim ve detaylara gösterilen dikkat, Don't Nod'un işinin ayırt edici özellikleri. Örneğin, Swan yakındaki bir kamyondan dondurma arzusunu ifade ederse, oyuncular satın almayı veya diğer görevlere devam etmeyi seçebilirler. Gecikme, kamyonun kapanmasına yol açabilir ve yeni tanıdıklarla sonraki konuşmaları değiştirebilir.
Resim: ensigame.com
Oyun dünyası dinamik ve ilgi çekici, Oxenfree ve Telltale maceralarına benzer gerçek zamanlı diyaloglarla. Karakterler birbirlerini keser, konuları değiştirir ve bazen sessizlik en iyi seçenektir ve oyuncuların sırların dürtüsel olarak ortaya çıkmasını önlemelerine izin verir.
İlişkiler kurma, oyunculara seçimlerinde özgürlük sağlar. Herkesin onayını almak gerekli değildir; Birisi oyuncuya hitap etmezse, onları görmezden gelebilir. Utangaç olan Swan, oyuncu etkileşimi yoluyla yavaş yavaş açılır.
Bloom & Rage güzel kusurlu karakterler yaratır
Resim: ensigame.com
Nod Nod'un gerçek karakterler oluşturmak için bir ustalığı var. Genç idealizmlerinde yüksek sesle, bazen beceriksizdirler, ancak derinden samimidirler. Hayatın garip olduğunu hissettikten sonra: çifte maruz kalma ruhu yoktu, sorunun etkileşimli filmlerle değil, karakter gelişiminde olmadığı anlaşıldı. Başkalarının başkalarının boğulduğu yerde başını sallama.
Swan büyüleyici-kendinden şüphe ile mücadele eden, sözleri hakkında endişe duyan ve kamerasının arkasına saklanan sıradan bir 16 yaşında. Hayatı anımsatan Strange'in Max Caulfield'ı olsa da, Swan taze ve otantik hissediyor.
Resim: ensigame.com
Arkadaşları - OTTEM, Kate ve Nora - tanıdık tropiklere uyuyor ama onları aşıyor. Renkli patlama ve Amerikan hayalleri olan punk kızı Nora, en temkinli olduğu ortaya çıkarken, tutkulu yazar Kate genellikle vahşi maskaralıkları kışkırtıyor ve Swan'ı cesur olmaya teşvik ediyor. OTTEM düşünceli ve ciddiyet değerleri. Şirketlerinde, oyuncular yaşlarına bakılmaksızın genç yenilmezlik hissini yeniden yaşarlar, sadece zaman içinde değil, 90'ların kalbine yolculuk ederler.
Hayal etmeye değer bir kasaba
Nostalji, özellikle Swan'ın odasında, hantal TV'ler, bantlar, disketler, tamagotchis, Rubik'in küpleri ve trol bebekleri gibi eserlerle dolu, kayıp kayıtların her yönüne nüfuz eder - binlerce yıl için bir hazine. Her detay, altın yıllarda keşif ve yansımayı davet eder.
Paskalya yumurtaları bolca, Pop kültürünü Sabrina'dan X-Files , Tank Girl , Goonies , Alacakaranlık , Casper ve İntikamın İntikamı'na atıfta bulunarak, Oxenfree , Gece Ormanda Gece , Kontrol ve Yaşam Gariptir . House of yaprak , dokuz inç çivi ve nirvana gibi kitaplar ve müzikler daha da zenginleştirin.
Resim: ensigame.com
En belirgin referans, Stephen King'in IT'sini anımsatan arsanın 27 yıllık boşluğu. Dream-pop ve indie-rock içeren film müziği, nostaljik hissi, "Cehennemde See" ve "Vahşi Bilinmeyen" gibi parçalarla öne çıkıyor.
Bu unsurların ustaca entegrasyonu sayesinde Velvet Bay, gündüz ve gece boyunca ürpertici bir sembolik uykulu Amerikan kasabası haline gelir. Ne kadar çok oyuncu keşfederse, daha fazla Bloom & Rage entrikalar ve büyüleyicidir.
Yavaş tempolu arsa: Hikayenin tanımlayıcı özelliği
Resim: ensigame.com
Fuarın yavaş yapısı, oyuncuların gizemli bir oyun oynadıklarını unutmasını sağlayabilir. Hayatın aksine, genç hayatın hızla dedektif işine yol açtığı garip , kayıp kayıtlar zamanını alıyor. Oyuncuları karakterlerle bağlantı kurmaya, bağları dövmeye ve anlatı değişiminden önce 90'ların atmosferine batırmaya davet ediyor.
Bu pacing herkese uygun olmayabilir, ancak deneyime derinlik katar. Gerilim, bir sonraki bölümün zemini belirleyen bir uçurumla sonuçlanan ilk bölümün ikinci yarısında yükselir. Bu, oyuncuların ne olacağını teorik ve hevesle beklemeye bırakır.
Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage, oyuncuları hiç yaşamış olsalar bile 90'lara taşır. İzleyicisini bilen ve türünde başarı için gereken tüm unsurları sunan bir oyundur: ilişkilendirilebilir karakterler, etkileşimler ve umut verici bir hikaye. Kayıp kayıtların tam etkisi, ikinci bölümün 15 Nisan'da piyasaya sürülmesinden sonra daha net olacak. Umarım, başını sallama sihirlerini bir kez daha örecek ve hevesle sonucu bekliyorum.