Bugün mevcut olan çok çeşitli yeni seçenekler sayesinde tahta oyunları hiç bu kadar heyecan verici olmamıştı. İster aile masası oyunlarına, ister strateji oyunlarına veya başka bir türde olun, herkes için bir şeyler var. Bununla birlikte, modern oyunların cazibesi eski klasiklerin değerini azaltmaz. Bu zamansız oyunlar hem yeni başlayanlar hem de tecrübeli oyuncular arasında iyi bir nedenden dolayı popüler kaldı.
TL; DR: En iyi klasik masa oyunları
Azul masa oyunu
1 Amazon'da görün
Pandemi
0 Amazon'da görün
Binicilik Bilet
0 Amazon'da görün
Catan
0 Amazon'da görün
Sherlock Holmes: Danışmanlık Dedektifi
0 Amazon'da görün
Duramıyorum
0 Amazon'da görün
60. Yıldönümü Sürümü Alın
0 Amazon'da görün
Diplomasi
0 Amazon'da görün
Yahtzee
0 Amazon'da görün
Kargaşa
0 Amazon'da görün
Othello
0 Amazon'da görün
Krokinol
0 Amazon'da görün
Yalancı zar
0 Amazon'da görün
Satranç - Manyetik Set
0 Amazon'da görün
Oyun kartları
0 Amazon'da görün
Go - Manyetik Tahta Oyunu Seti
0 Amazon'da görün
Modern masa oyunları büyük ölçüde 1990'ların ortalarında başlayan bir tasarım trendinin bir sonucudur. Ancak, bu dönemden önceki oyunları keşfetmek gerçek mücevherleri ortaya çıkarabilir. İşte zamanın testini yapan ters kronolojik sırayla sunulan en iyi klasik masa oyunlarından bazıları.
Azul (2017)
Azul masa oyunu
1 Amazon'da görün
Azul, 2017'de piyasaya sürülmesine rağmen hızla modern bir klasik haline geldi. Bu soyut oyun görsel olarak çarpıcı, bir torba parlak, tıknaz karo içeriyor. Oyun basit ama ilgi çekicidir: oyuncular eşleşen karoları havuzlardan alırlar ve tahtalarını, satırları, sütunları ve setleri tamamlamak için puan puan alırlar. Oyunun derinliği ve stratejik etkileşimi onu göze çarpan bir seçim haline getiriyor.
Daha fazla ayrıntı için, Azul hakkındaki derinlemesine incelememize göz atın veya birçok genişlemesini keşfedin.
Pandemi (2008)
Pandemi
0 Amazon'da görün
Pandemi, kooperatif oyununu popülerleştiren oyundur. Oyuncular, akıllı mekanikler ve basit kurallar kullanarak dünyayı hastalıkları yaymaktan kurtarmak için birlikte çalışırlar. Zorluk, salgınların kontrolden çıkmadan önce tedavileri bulmak için zamana karşı yarışmaktır. Temel oyunun yanı sıra, çok sayıda genişleme ve dalı, bu klasiğin tadını çıkarmanın daha da fazla yolunu sunuyor.
TO TO TO BIRE (2004)
Binicilik Bilet
0 Amazon'da görün
Alan R. Moon tarafından tasarlanan Ticket to Ride, Rummy'nin set koleksiyon mekaniğine dayanan erişilebilir bir oyundur. Oyuncular tren yollarını talep etmek için renkli kartlar toplarlar, şehirleri puan almak için bağlarlar. Oyunun sıkı haritaları ve oyuncu etkileşimleri heyecan verici bir deneyim yaratıyor. Çeşitli versiyonlar ve genişletmelerle, Ticket to Ride, tahta oyun topluluğunda bir temel haline geldi.
Catan'ın yerleşimcileri (1996)
Catan
0 Amazon'da görün
Şimdi basitçe Catan olarak bilinen bu oyun, zar mekaniği, ticaret ve rota planlamasının yenilikçi karışımı ile modern tahta oyunlarında devrim yarattı. Oyun sahnesi üzerindeki etkisi, özellikle İngilizce konuşan pazarlarda abartılamaz. Catan, tekrar gözden geçirmeye değer, şans ve stratejinin zorlayıcı bir karışımı olmaya devam ediyor.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
Sherlock Holmes: Danışmanlık Dedektifi
0 Amazon'da görün
Bu benzersiz oyun, masa oyun öğelerini dedektif çalışması ve kendi macera seçme hikaye anlatımı ile harmanlıyor. Oyuncular, Sherlock Holmes'un kendisini aşmayı hedefleyerek gizemleri çözmek için Viktorya dönemi Londra'yı keşfediyorlar. Atmosferik yazı ve ilgi çekici senaryolar, çok sayıda genişleme paketi ile zamansız bir klasik haline getiriyor.
Durduramıyorum (1980)
Duramıyorum
0 Amazon'da görün
Sid Sackson'ın canlı bir oyunu, oyuncuların tahtadaki üç sütunun zirvesine ulaşmalarını engelleyemiyor. Oyunun, oyuncuların yuvarlanmaya devam etmeyi veya sıraya girmeyi seçebilecekleri risk-ödül tamircisi, heyecan verici bir şans ve beceri dengesi yaratıyor. Bir masa oyunu veya mobil uygulama olarak kullanılabilir.
Edinme (1964)
60. Yıldönümü Sürümü Alın
0 Amazon'da görün
Sid Sackson'ın Acquire genellikle öncü modern oyun konseptleri ile kredilendirilir. Oyuncular, mekânsal ve ekonomik zorluklarda gezinerek şirketlerle birleştirir, birleştirir ve yatırım yaparlar. Oyunun kalıcı çekiciliği stratejik derinliği ve taze oyununda yatıyor. Daha derin bir görünüm için, 60. Yıldönümü baskısı ile ilgili incelememize göz atın.
Diplomasi (1959)
Diplomasi
0 Amazon'da görün
Diplomasi, rastgele olmayan oyunuyla arkadaşlıkları test etmekle ünlüdür. Oyuncular, ittifaklar ve stratejik planlama gerektiren 19. yüzyıl Avrupa'nın kontrolü için yarışıyorlar. Eşzamanlı hareket tamircisi bir gerginlik ve sürpriz katmanı ekler, bu da onu oyuncuları büyülemeye devam eden bir klasik haline getirir.
Yahtzee (1956)
Yahtzee
0 Amazon'da görün
Yahtzee, göründüğünden daha stratejik olan eğlenceli ve hızlı tempolu bir rulo ve yazma oyunudur. Oyuncular zar atar ve şans ve beceriyi dengeleyerek bir puan kartı doldururlar. Aile dostu doğası ve ilgi çekici oyun onu sevilen bir klasik yapar.
Scrabble (1948)
Kargaşa
0 Amazon'da görün
Scrabble, kelime ve mekansal stratejiyi birleştirerek oyuncuları rastgele harflerden kelimeler oluşturmaya zorluyor. Dönüşler yavaş olsa da, oyunun derinliği ve erişilebilirliği onu zamansız bir favori haline getirir. Arkadaşlarınızla ve ailenizle rahat bir oyun için mükemmeldir.
Othello / Reversi (1883)
Othello
0 Amazon'da görün
Genellikle eski bir oyunla karıştırılan Othello, oyuncuların rakibin disklerini sandviç yaparak çevirdikleri stratejik bir savaştır. Oyunun basit kuralları, derin taktiksel olasılıklarına inanıyor, bu da onu sonuna kadar dramatik bir şekilde sallanabilecek bir klasik haline getiriyor.
Crokinole (1876)
Krokinol
0 Amazon'da görün
Crokinole, Kanada'dan titreşim becerisini stratejik konumlandırma ile birleştiren bir dükkân oyunudur. Oyuncular, diskleri bölgelere çevirerek, engellerin etrafında dolaşarak puan kazanmayı hedefliyor. Eşsiz oyun ve güzel tahtaları onu değerli bir klasik yapar.
Perudo / Liar'ın Zar (1800)
Yalancı zar
0 Amazon'da görün
Çeşitli isimler altında bilinen Liar'ın zarları, bardakların altında gizlenmiş zar değerlerine teklif vermeyi içerir. Oyuncular bir istatistik ve strateji oyunu oluşturarak başkalarını blöf yapmalı veya çağırmalıdır. Basit ama ilgi çekici mekaniği onu öğrenmesi kolay ancak ustalaşması zor bir klasik yapar.
Satranç (16. yüzyıl)
Satranç - Manyetik Set
0 Amazon'da görün
MS 600'e kadar uzanan kökenleri olan satranç, küresel olarak tanınan bir strateji oyunudur. Hint oyunu Chaturanga'dan gelişen Modern Satranç, dünya çapında oyuncuları büyüledi. Derin stratejik katmanları ve çok sayıda satranç seti, onu herhangi bir masa oyunu koleksiyonu için bir zorunluluk haline getirir.
Oyun Kartları (MS ~ 900)
Oyun kartları
0 Amazon'da görün
Çin'in kaynağı olan oyun kartları sonsuz oyun olanakları sunuyor. Pokerden köprüye ve Jass ve Scopa gibi daha az bilinen oyunlar, standart bir güverte ömür boyu eğlence sağlayabilir. Modern tasarımcılar, kart oyunlarıyla yenilik yapmaya devam ediyor, bu da onları çok yönlü ve kalıcı bir klasik haline getiriyor.
Git (~ 2200 MÖ)
Go - Manyetik Tahta Oyunu Seti
0 Amazon'da görün
Go, Çin'de ortaya çıkan ve Japonya'da popüler olan derin stratejik derinlik oyunu. Oyuncular, bölgeyi yakalamayı amaçlayan bir ızgaraya taş yerleştirir. Basit kuralları ve karmaşık stratejisi, onu en iyi AI sistemlerine bile meydan okuyan bir klasik haline getirdi.
Bir masa oyununu “klasik” yapan nedir?
"Klasik" terimi özneldir, ancak temel faktörler satış, etki ve marka aşinalıklarını içerir. Ticket to Ride gibi oyunlar, 10 milyondan fazla kopya satıldı, yaygın popülerlikleri nedeniyle klasik statüye geçti. Etki, ana akım haline gelmeden çok önce yenilikçi kavramlar getiren Acquire gibi oyunlarda görülür. Marka aşkınlığı, satranç gibi dünya çapında anında tanınabilir ve sevilen oyunlarda belirgindir. Bu unsurlar, bir masa oyununu zamansız bir klasik yapan şeyleri tanımlamak için birleşir.