Sẵn sàng tại người đồng sáng lập của Dawn tiết lộ Sony đã từ chối phần tiếp theo của đơn đặt hàng: 1886 do sự tiếp nhận phê bình ấm áp của bản gốc. Andrea Pessino đã chia sẻ với Minnmax rằng mặc dù sự phát triển đầy thách thức của trò chơi đầu tiên và cuối cùng các đánh giá trung gian của nó, đã sẵn sàng tại Dawn đề xuất một phần tiếp theo hấp dẫn của Sony. Pessino tuyên bố họ đã sẵn sàng chấp nhận các điều khoản không thuận lợi để tạo ra phần tiếp theo này, được thúc đẩy bởi mong muốn mang lại trải nghiệm tốt hơn cho người chơi và đổi thương mại.
Tiêu đề ban đầu năm 2015, trong khi trực quan tuyệt đẹp, đã bị chỉ trích vì lối chơi hạn chế. Pessino giải thích rằng các chương trình đồ họa độ chính xác cao ban đầu đặt ra những kỳ vọng không thực tế cho chất lượng xây dựng nhất quán trong suốt quá trình phát triển. Điều này dẫn đến tranh chấp thanh toán khi sẵn sàng vào lúc bình minh ưu tiên các khía cạnh khác của trò chơi, tạm thời thỏa hiệp tính trung thực đồ họa. Trong khi thừa nhận đây là thông lệ phổ biến cho các nhà xuất bản của bên thứ ba, Pessino đã mô tả mối quan hệ kết quả với Sony là căng thẳng.
Mặc dù lịch sử khó khăn này, sẵn sàng vào lúc bình minh sẵn sàng chịu đựng những thách thức hơn nữa để tạo ra phần tiếp theo. Pessino nhấn mạnh nền tảng mạnh mẽ của trò chơi gốc, làm nổi bật tiềm năng mở rộng chưa được khai thác. Kết thúc đột ngột của trật tự: 1886 khiến người hâm mộ khao khát tiếp tục, một mong muốn hiện không được thực hiện sau khi sẵn sàng tại Dawn's đóng cửa bởi Meta vào năm 2024.
Đánh giá của IGN, ghi điểm trong trò chơi 6/10, đã tóm tắt vấn đề: "Mặc dù một cuộc phiêu lưu sành điệu, Order: 1886 nhấn mạnh đánh bóng điện ảnh của nó với chi phí làm tê liệt của trò chơi tự do." Cơ hội bị bỏ lỡ cho phần tiếp theo để lại một khoảng trống đáng kể cho người hâm mộ của trò chơi hành động săn lùng người sói độc đáo của Victoria.