Trong cuộc gọi của các nhà đầu tư quý 2 hôm nay, Giám đốc điều hành Microsoft Satya Nadella tuyên bố rằng Indiana Jones và Great Circle đã quyến rũ 4 triệu người chơi. Trong một phần tư mà thu nhập của bộ phận chơi game không đáng kể, bản phát hành mới nhất của MachineGames nổi bật như một ngọn hải đăng thành công. Tiêu đề này không chỉ nhận được sự hoan nghênh quan trọng và nhiều giải thưởng mà còn thu hút hàng triệu người chơi. Mặc dù các số liệu bán hàng cụ thể là khó nắm bắt do sự bao gồm của nó trong trò chơi Xbox, đạt 4 triệu người chơi là một minh chứng cho sự hấp dẫn của nó, đặc biệt là đối với một trò chơi AAA Indiana Jones hiện đại mà nhiều người không chắc chắn.
Chúng tôi đã hoàn toàn ấn tượng, mô tả nó như là một "cuộc săn tìm kho báu toàn cầu không thể cưỡng lại và nhập vai", và nó đã giành được các đề cử cho Game of the Year và trò chơi Xbox hay nhất. Bạn có thể đi sâu vào đánh giá toàn diện của chúng tôi ở đây.
Ở những nơi khác trong hệ sinh thái Xbox, Microsoft đã báo cáo tăng trưởng 30% trong các thuê bao Game Pass PC trong quý trước, lập kỷ lục mới về doanh thu hàng quý. Ngoài ra, Cloud Gaming đã thấy 140 triệu giờ phát trực tuyến, góp phần tăng 2% về nội dung Xbox và doanh thu dịch vụ.Tuy nhiên, những thách thức vẫn còn. Mặc dù hiệu suất mạnh mẽ của trò chơi vượt qua, tổng doanh thu chơi game đã giảm 7%và doanh thu phần cứng Xbox giảm 29%.
Điều này biểu thị điều gì? Microsoft có chỗ để cải thiện trong các lĩnh vực giao diện điều khiển và phần cứng, nhưng trọng tâm chiến lược của nó vào trò chơi vượt qua là mang lại kết quả tích cực. Sự phát triển của trò chơi vượt qua PC là hợp lý, với đội hình phát hành trò chơi mạnh mẽ trong quý trước, bao gồm Indiana Jones và The Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 và Microsoft Flight Simulator , tất cả đều có sẵn cho những người đăng ký cuối cùng vào ngày đầu tiên.