Remedy旗下的《控制》衍生射擊遊戲FBC: Firebreak已突破一百萬玩家數。儘管對Xbox Game Pass與PS Plus訂閱用戶免額外付費即可遊玩,開發團隊仍稱此為「重大成就」,同時坦承「遊戲仍需顯著改進」。
「截至昨晚,FBC: Firebreak 已突破百萬玩家數。這對我們而言是重要里程碑,誠摯感謝 Remedy 全體成員的支持。」開發團隊在社群貼文中宣布。
「我們深知後續仍有大量工作待完成,團隊正全力以赴。針對 Firebreak 玩家們,我們正在開發精彩更新內容——更多詳情即將公布。」
近期,團隊坦承「遊戲初體驗環節的不足」,承認 FBC: Firebreak 的入門玩法存在指引混亂、機制說明不清,以及「對於職責與高效任務執行缺乏方向性指引」等問題。此外,開發方指出「初期武器手感欠佳,且晉升強力裝備需過度農資源」。
「儘管敘事偶有斷層,但在 Remedy 建構的絕妙超現實官僚世界裡,鎮壓不可預知生物的核心玩法仍帶來紮實樂趣,」我們在IGN 持續更新的 FBC: Firebreak 評測中如此評論,「後續測試將驗證這款混亂的協作模擬器能否經得起長期遊玩考驗。」
Remedy 已公布長期內容藍圖,承諾於 2025 年推出兩項免費職責更新,並於 2026 年持續釋出追加內容。所有上市後遊戲性擴充將維持免費,營利僅限不影響進程的選擇性造型道具——徹底排除時限物品或每日登入獎勵等恐懼錯過心理機制。
除 FBC: Firebreak 外,該工作室仍保持高度活躍,正同步開發《控制2》與《江湖本色1&2重製版》,並持續運營線上服務內容。