知名遊戲製作人吉田良介離開網易,加盟史克威爾艾尼克斯
本文將報道令人意外的消息:知名遊戲製作人吉田良介離開網易,加入史克威爾艾尼克斯。
吉田良介離開網易
史克威爾艾尼克斯中的角色尚不明確
12月2日,曾參與《光明之刃》開發並擔任製作人的吉田良介在其推特(X)賬號上宣布離開網易,加入史克威爾艾尼克斯。 關於他離開歐卡工作室的具體原因,目前信息有限。
作為歐卡工作室的一員,吉田良介在開發《光明之刃》最新作品中扮演了關鍵角色。他和來自卡普空和萬代南夢宮的團隊成員一起,成功打造了一款畫麵精美、升級優化的遊戲。遊戲於2024年8月30日發行後,吉田良介正式宣布離開工作室。
在同一篇推特(X)帖子中,吉田良介興奮地宣布他將於12月加入史克威爾艾尼克斯。然而,關於他未來在史克威爾艾尼克斯的具體項目或遊戲作品,目前尚未透露更多信息。
網易縮減在日本市場的投資
鑒於網易(歐卡工作室母公司)據報道正在縮減對日本工作室的投資,吉田良介的離開並不令人意外。8月30日的一篇彭博社文章顯示,網易及其競爭對手騰訊在通過日本工作室發行幾款成功遊戲後,決定止損。歐卡工作室是受此影響的公司之一,網易已將其在東京的員工人數減少到僅剩少數。
兩家公司也正在為中國市場的複蘇做準備,這需要重新分配資金和人力等資源。 《黑神話:悟空》的成功便是這一複蘇的顯著體現,該遊戲在2024年金搖杆獎上獲得了最佳視覺設計和年度最佳遊戲等獎項。
2020年,由於中國遊戲市場長期低迷,這兩家公司決定在日本押注。然而,這些娛樂巨頭與小型日本開發者之間似乎存在摩擦。前者更關注將遊戲係列推向全球市場,而後者則專注於控製其知識產權。
盡管網易和騰訊並不打算完全撤出日本市場,考慮到他們與卡普空和萬代南夢宮的牢固關係,他們正在采取保守措施以減少損失,並為中國遊戲行業的複蘇做好準備。