著名なゲームプロデューサー、吉田良輔氏が NetEase を退社し、スクウェア・エニックスに入社
この記事では、著名なゲームプロデューサーの吉田良輔氏が NetEase を退社し、スクウェア・エニックスに入社したという驚くべきニュースを報告します。
吉田良輔が NetEase を退社
スクウェア・エニックスにおける役割は不明
12月2日、『ブレイド オブ ライト』の開発に参加しプロデューサーを務めた吉田良輔氏が、自身のTwitter(X)アカウントでNetEaseを退社し、スクウェア・エニックスに入社することを発表した。 彼のOka Studios退社の具体的な理由については、現時点では限られた情報しかありません。
吉田良輔氏はオカスタジオのメンバーとして、最新ゲーム「Blade of Light」の開発に中心的な役割を果たしました。カプコンとバンダイナムコのチームメンバーとともに、彼は見た目が美しく、アップグレードされ、最適化されたゲームの作成に成功しました。 2024 年 8 月 30 日にゲームがリリースされた後、吉田良輔はスタジオからの退任を正式に発表しました。
同じ Twitter (X) 投稿で、吉田良輔氏は 12 月にスクウェア・エニックスに入社することを興奮気味に発表しました。ただし、スクウェア・エニックスにおける彼の具体的な将来のプロジェクトやゲームタイトルに関するさらなる情報は明らかにされていません。
NetEase、日本市場への投資を削減
NetEase (Oka Studio の親会社) が日本のスタジオへの投資を削減していると伝えられていることから、吉田洋介氏の退任は驚くべきことではありません。 8月30日のブルームバーグの記事は、ネットイースとそのライバルであるテンセントが、日本のスタジオからいくつかの成功したゲームをリリースした後、損失を削減することを決定したことを明らかにした。オカスタジオも影響を受けた企業の1つで、NetEaseは東京の従業員数をほんの数名に減らした。
両社は、資本や人材などの資源の再配分が必要な中国市場の回復に向けた準備も進めている。 『Black Myth: Wukong』の成功はこの回復の明確な現れであり、このゲームは 2024 年の Golden Joystick Awards で最優秀ビジュアル デザイン賞や最優秀ゲーム賞などを受賞しました。
2020 年、中国のゲーム市場の長期低迷を受けて、両社は日本に賭けることにしました。しかし、これらのエンターテイメント大手と日本の小規模デベロッパーの間には摩擦があるようだ。前者はゲームシリーズを世界市場に投入することに関心があり、後者は知的財産の管理に重点を置いています。
NetEase と Tencent は日本市場から完全に撤退する予定はありませんが、カプコンやバンダイナムコとの強い関係を考慮して、損失を削減し、中国ゲーム業界の回復に備えるために保守的な措置を講じているとのことです。