>“巨像电影改编的阴影”的更新
导演安迪·穆斯基埃蒂(Andy Muschietti)最近提供了有关期待已久的电影《巨人影子》(Shadow of the Golossus)的更新,并确保粉丝们没有死。 尽管发展始于十年前(Sony于2009年宣布,与游戏的导演Fumito Ueda宣布了这一点),但导演引用了预算问题以及适应这种备受喜爱和独特的IP的复杂性,作为扩展生产时间表的原因。 他确认了几种版本中的首选脚本。> 这一适应性公告是索尼最近在CES 2025上揭幕了其他几个游戏改编的,包括A
> helldivers电影,ahorizon horizon horizon Zero Zero Zero Dawn tsushima动画功能。
Muschietti,以他在
> > 的持久遗产巨像是一个备受赞誉的开放世界标题,上面有忧郁的叙事,在其对其他游戏的影响中显而易见,例如Capcom的dragon's Dogra's Dogma 2 。 尽管高清翻拍在2018年在PlayStation 4上发布,但Muschietti的参与旨在将游戏的独特氛围和标志性的巨像带给更广泛的观众,既吸引了现有的粉丝,又将新手介绍给其引人注目的世界。 导演的承诺,再加上最近的索尼游戏改编作品,这暗示了这个期待已久的项目的势头。