পকেটপেয়ার সিইও পালওয়ার্ল্ডের ভবিষ্যত নিয়ে আলোচনা করেছেন: লাইভ সার্ভিস নাকি স্বতন্ত্র?
একটি ব্যবসার সুযোগ, কিন্তু একটি উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জ
ASCII জাপানের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, Palworld CEO Takuro Mizobe গেমটির ভবিষ্যত বিকাশের পথকে ঘিরে অনিশ্চয়তার কথা বলেছেন। প্রশ্ন: Palworld একটি লাইভ পরিষেবা মডেল রূপান্তর করবে? যদিও কোন চূড়ান্ত সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়নি, Mizobe আপডেটের জন্য চলমান পরিকল্পনা নিশ্চিত করেছে, যার মধ্যে একটি নতুন মানচিত্র, পাল এবং রেইড কর্তা রয়েছে। যাইহোক, তিনি দুটি সম্ভাব্য দিক নির্দেশ করেছেন: এককালীন কেনাকাটা (B2P) গেম হিসাবে Palworld সম্পূর্ণ করা, অথবা একটি লাইভ পরিষেবা (LiveOps) মডেলে রূপান্তর করা।
Mizobe একটি লাইভ সার্ভিস মডেলের আর্থিক সুবিধার কথা স্বীকার করেছে, এই বলে যে এটি অধিক লাভের সম্ভাবনা অফার করে এবং গেমের আয়ু বাড়ায়। যাইহোক, তিনি গুরুত্বপূর্ণ চ্যালেঞ্জগুলির উপর জোর দিয়েছিলেন, কারণ পালওয়ার্ল্ডের প্রাথমিক নকশা এই মডেলের জন্য তৈরি করা হয়নি।
একটি মূল বিবেচ্য বিষয় হল খেলোয়াড়ের পছন্দ। মিজোব উল্লেখ করেছে যে সাধারণ লাইভ পরিষেবা মডেলের মধ্যে প্রাথমিকভাবে ফ্রি-টু-প্লে (F2P) হিসাবে চালু করা এবং তারপরে নগদীকরণ সামগ্রী যোগ করা জড়িত। Palworld এর B2P গঠন এই রূপান্তরকে জটিল করে তোলে। যদিও সফল F2P রূপান্তরগুলি বিদ্যমান (যেমন PUBG এবং Fall Guys), Mizobe সেই রূপান্তরগুলির জন্য প্রয়োজনীয় বছরগুলিকে হাইলাইট করেছে৷
Mizobe অন্যান্য নগদীকরণ কৌশল নিয়েও আলোচনা করেছে, যেমন ইন-গেম বিজ্ঞাপন। যাইহোক, তিনি পালওয়ার্ল্ডের জন্য এই বিকল্পটি প্রত্যাখ্যান করেন, পিসি গেমগুলিতে, বিশেষ করে স্টিমের মতো প্ল্যাটফর্মে, যেখানে খেলোয়াড়রা সাধারণত বিজ্ঞাপনের প্রতি নেতিবাচক প্রতিক্রিয়া দেখায়, সেখানে বিজ্ঞাপনগুলি সফলভাবে প্রয়োগ করার অসুবিধার কথা উল্লেখ করে৷
বর্তমানে, পকেটপেয়ার নতুন খেলোয়াড়দের আকৃষ্ট করার এবং বিদ্যমান খেলোয়াড়দের ধরে রাখার উপর মনোযোগ দেয়। পালওয়ার্ল্ডের ভবিষ্যত দিকনির্দেশনা সম্পর্কে সিদ্ধান্তটি সতর্কতার সাথে বিবেচনা করা হচ্ছে, গেমটি বর্তমানে প্রাথমিক অ্যাক্সেসে রয়েছে, সম্প্রতি এটির প্রধান সাকুরাজিমা আপডেট এবং অত্যন্ত প্রত্যাশিত PvP এরেনা চালু করেছে।