Der ehemalige Präsident von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, teilte kürzlich seine Gedanken zur Enthüllung der Nintendo Switch 2 mit, und seine Reaktion war... etwas verhalten!
Dies stammt aus einem Interview mit Easy Allies, in dem Yoshida seine Eindrücke von der Switch-2-Ankündigung erörterte. Hier ist seine vollständige Antwort auf die Frage dazu:
"Ich fand Nintendos Botschaft etwas gemischt. In gewisser Weise habe ich das Gefühl, dass Nintendo seine einzigartige Identität verlieren könnte. Sie waren immer darauf aus, völlig neue Erfahrungen zu schaffen – Hardware und Software gemeinsam zu entwerfen, um etwas wirklich Innovatives zu liefern. Aber die Switch 2 ist, wie alle erwartet hatten, im Wesentlichen eine leistungsstärkere Switch. Sie verfügt über einen größeren Bildschirm, verbesserte Rechenleistung, höhere Auflösung, 4K-Unterstützung, 120 fps – sogar ein Hardware-Spezialist stellte den Stream vor, ähnlich wie bei anderen Plattformanbietern. Da es sich um eine verbesserte Switch handelt, wird die Kernbotschaft zu 'Wir haben alles verbessert', was genau das ist, was andere Unternehmen seit Jahren tun."
Special guest Shuhei Yoshida gets real about the Switch 2 pic.twitter.com/CzZYPnTtue
— Easy Allies (@EasyAllies) April 14, 2025
Yoshida erklärte weiter, dass die Switch 2 für exklusive Nintendo-Spieler fantastisch sei, da sie das Spielen zuvor nicht verfügbarer Titel wie Elden Ring ermögliche. Für diejenigen, die bereits auf mehreren Plattformen spielen, sei der Reiz jedoch weniger ausgeprägt.
"Die Publisher müssen gewusst haben, dass diese Präsentation eines der meistgesehenen Events in diesem Jahr sein würde. Millionen Zuschauer schalteten ein – was für eine unglaubliche Gelegenheit, ein neues Spiel zu lancieren. Dennoch waren die meisten gezeigten Titel Portierungen früherer Generationen. Ich bin unsicher, ob dies Nintendos strategische Ausrichtung oder die Wahl Dritter widerspiegelt. Eine Ankündigung, die mich wirklich begeisterte, war Enter the Gungeon 2. Das sah spektakulär aus – sie haben diese Enthüllung absolut perfekt hinbekommen."
Yoshida lobte auch Drag x Drive dafür, dass es sich "sehr nach Nintendo" anfühle, bevor er die regionalen Preisunterschiede der Konsole zwischen Japan und internationalen Märkten diskutierte. Er schloss mit:
"Letztendlich zeigen einige Elemente wie die Kamera-Integration und Maussteuerung Nintendos Engagement für neuartige Erfahrungen, was ich schätze. Abgesehen von diesen Aspekten war ich persönlich leicht enttäuscht, gerade weil sie das breitere Publikum nicht enttäuscht haben. Schließlich wollte jeder eine leistungsstärkere Switch."
Als das Gespräch weiterging, erkannte Yoshida die Switch 2 als eine kluge Geschäftsentscheidung an und merkte an, dass ihre technischen Verbesserungen wahrscheinlich von brillanten Ingenieuren entwickelt wurden. Seine Perspektive deckt sich mit dem verbreiteten Online-Diskurs, den wir zuvor behandelt haben: Während es strategisch klug sein mag, auf Nummer sicher zu gehen, ist es für Fans, die Nintendos exzentrische Innovationen schätzen, etwas enttäuschend. Die Mausfunktionalität und andere einzigartige Features lassen zumindest erahnen, dass Nintendos verspielter Entwicklungsspirit unter der Oberfläche lebendig bleibt.
Obwohl Yoshida in der Easy-Allies-Diskussion ausführlich auf die Preisgestaltung der Switch 2 einging, warten wir noch auf offizielle US-Preisdetails. Nintendo stoppte vorübergehend die Vorbestellungen in Nordamerika nach neuen Zolltarifankündigungen, die mit der Enthüllung des Systems zusammenfielen. Da der globale Start für den 5. Juni geplant ist, wird die Zeit für Nintendo knapp, um diese logistischen Fragen vor der Veröffentlichung zu klären.