Bethesda hatte ehrgeizige Pläne, Gore- und Zerstückelmechaniker in Staxfield einzubeziehen, aber diese wurden letztendlich aufgrund technischer Herausforderungen verschrottet. Dennis Mejillones, ein ehemaliger Charakterkünstler, der an den Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 und Starfield arbeitete, erklärte Kiwi Talkz, dass die Komplexität der Integration dieser Merkmale in die Raumanzüge des Spiels überwältigend sei. Er bemerkte: "Es gab viele Auswirkungen auf die verschiedenen Anzüge aus technischer Sicht.
Mejillones erläuterten die technischen Schwierigkeiten und sagten: "Wir hatten Systeme für all das und es wurde zu einem großen Rattennest. All diese Dinge, die Sie mit all diesen verrückten Schläuchen an den Helmen zählen müssen, und all diese Dinge, die wir hinzugefügt haben. Oder Sie konnten die Körpergröße erheblich ändern. Der Charakter -Schöpfer hat sich ziemlich etwas entwickelt."
Während einige Fans Enttäuschung über die Abwesenheit dieser Mechaniker ausdrückten, die in Fallout 4 vorgestellt wurden, wiesen Mejillones darauf hin, dass solche Elemente mehr mit dem Humor der "Sprung in Wange" der Fallout -Serie übereinstimmen. Er bemerkte: "Es ist Teil des Spaßes."
Starfield, Bethesdas erstes Einzelspielspiel für Einzelspieler seit acht Jahren, startete im September 2023 und hat seitdem mehr als 15 Millionen Spieler angezogen. Die 7/10 -Rezension von IGN lobte die expansiven Rollenspiele des Spiels und den soliden Kampf und stellte fest: "Starfield hat viele Kräfte, die dagegen arbeiten, aber schließlich macht der Anziehungskraft seiner umfangreichen Rollenspiele und des respektablen Kampfes schwierig, sich zu widersetzen."
In verwandten Nachrichten äußerte sich ein weiterer ehemaliger Bethesda -Entwickler kürzlich überrascht über die Anzahl der Ladebildschirme in Starbield, insbesondere in der Stadt Neon. Seit seiner Veröffentlichung hat Bethesda das Spiel aktiv verbessert, einen 60 -fps -Leistungsmodus eingeführt und im September die erschütterte Raumerweiterung gestartet.