Bethesda는 Gore와 해산 역학을 Starfield에 통합하려는 야심 찬 계획을 가지고 있었지만 결국 기술적 인 도전으로 인해 폐기되었습니다. Elder Scrolls 5 : Skyrim, Fallout 4 및 Starfield에서 일한 전 캐릭터 아티스트 Dennis Mejillones는 Kiwi Talkz에게 이러한 기능을 게임의 우주 정장과 통합하는 복잡성이 압도적이라고 설명했습니다. 그는 "기술적 인 관점에서 다른 소송에 많은 영향을 미쳤습니다. 그와 함께 가야 할 것이 많습니다. 헬멧을 특정한 방식으로 자르고 나오면 육체가있는 바닥에 고기 모자가 있습니다."
Mejillones는 기술적 인 어려움에 대해 자세히 설명했다. "우리는 그 모든 것에 대한 시스템이 있었고 큰 쥐의 둥지로 바뀌었다.이 모든 것들은 헬멧 에이 모든 미친 호스와 우리가 추가 한 모든 종류의 물건으로 계산해야한다.
일부 팬들은 Fallout 4에 등장한 이러한 역학이없는 것에 대해 실망을 표명했지만 Mejillones는 그러한 요소가 Fallout 시리즈의 "뺨에있는 뺨"유머와 더 일치한다고 지적했습니다. 그는 "재미의 일부입니다."
Bethesda의 첫 번째 싱글 플레이어 롤 플레잉 게임 인 Starfield는 2023 년 9 월에 시작되어 1,500 만 명 이상의 선수를 끌어 들였습니다. IGN의 7/10 리뷰는 게임의 광대 한 롤 플레잉 퀘스트와 견고한 전투에 찬사를 보냈다.
관련 뉴스에서, 또 다른 전 Bethesda 개발자는 최근 Starfield, 특히 Neon City의 로딩 스크린 수에 놀라움을 표명했습니다. Bethesda는 출시 이후 게임을 적극적으로 개선하여 60fps 성능 모드를 도입하고 9 월에 산산이 부서진 우주 확장을 시작했습니다.